mu*index
Lesen
Design
NOIRHAVEN [unclaimed]
telnet mucks.cyberleo.net 7878

Jetzt verbunden: 0  (angegeben, 59 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 108
Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 02:00–02:59, 17 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–04:59, 20 Stunden
  nicht gemessen
  Do — Spitze 1 um 18:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 18 Stunden nicht
  gemessen
  Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 12 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 13 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 21 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
  13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
  20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
  27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
  3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
  10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
  17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
  24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
  1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
  8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
  15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
  22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
  29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
  5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
  12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
  19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
  26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
  2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
  9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
  16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
  23 Feb.–1 März: nicht gemessen
  2 März–8 März: nicht gemessen
  9 März–15 März: nicht gemessen
  16 März–22 März: nicht gemessen
  23 März–29 März: nicht gemessen
  30 März–5 Apr.: nicht gemessen
  6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
  13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
  20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
  27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
  4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
  11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
  18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
  25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
  1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
  8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
  15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
  22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
  29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
  6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: nicht gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: nicht gemessen
  24 Aug.–30 Aug.: nicht gemessen
  31 Aug.–6 Sept.: nicht gemessen
  7 Sept.–13 Sept.: nicht gemessen
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 21 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 69 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  8 Juli – 14 Sept.: 69 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  codebase   ProtoMUCK  (angegeben, 59 Min)
  name       NoirHaven  (angegeben, 59 Min)
  family     MUCK  (angegeben, 59 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 40 Zeilen, nur Text]

  
  
        _   _       _        _   _
       | \ | | ___ (_)_ __  | | | | __ ___   _____ _ __
       |  \| |/ _ \| | '__| | |_| |/ _` \ \ / / _ \ '_ \
       | |\  | (_) | | |    |  _  | (_| |\ V /  __/ | | |
       |_| \_|\___/|_|_|    |_| |_|\__,_| \_/ \___|_| |_|
  
  
         +-'~`---------------------------------/\--
        ||"""""""""""""""""""""""""""""""" \\\\\\  \/~)
        ||                                  \\\\\\  \/_
         |~~~~~~~~-________________-_________________\ ~--_
         !---------|_________       ------~~~~~(--   )--~~
                             \ /~~~~\~~\   )--- \_ /(
                              ||     |  | \   ()   \\
                              \\____/_ / ()\        \\
                               `~~~~~~~~~-. \        \\
                                           \ \  <($)> \\
                                            \ \        \\
                                             \ \        \\
                                              \ \        \\
                                               \ \  ()    \|
                                               _\_\__====~~~
  
  
      ------------------------------------------------------------
      Welcome to Noir Haven: An Alternate Look on the Dirty 30's!
      ------------------------------------------------------------
  
      (We are currently recruiting Builders and Coders)
  
      To connect:     connect <username> <password>
      To register:    request <username> <password> <email>
      To visit:       connect guest guest
      For help:       help
      See who's on:   WHO
      To disconnect:  QUIT
  
  0 players on right now.  Log on and become another one!

Was sich geändert hat
  2026-09-15  endpoint recorded as mucks.cyberleo.net 7878 (handshake)