NILGIRI [unclaimed] telnet nilgiri.net 8888 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 1 Std) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://nilgiri.net/ (angegeben, 1 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 1 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Dienstag und Sonntag am belebtesten, 03:00–03:59. Für 66 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 65 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 2 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — Spitze 4 um 18:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — Spitze 2 um 00:00, 12 Stunden nicht gemessen, 11 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 3 um 21:00, 10 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 3 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 4 um 06:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (14 Okt. 2025 – 13 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 4, an 6 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 18 Aug.–24 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 25 Aug.–31 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 1 Sept.–7 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 8 Sept.–14 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 15 Sept.–21 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 22 Sept.–28 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 29 Sept.–5 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt 13 Okt.: typischerweise 2, Spitze 2, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-14&to=2025-10-13&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 30 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 16 Juli – 14 Aug.: 30 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Nilgiri (angegeben, 8 W, überfällig) icon https://nilgiri.net/nilgiri_net_8888_icon.jpg (angegeben, 1 Std) status Live (angegeben, 1 Std) classes 0 (angegeben, 1 Std) pay for perks 0 (angegeben, 1 Std) charset ASCII (angegeben, 1 Std) location United States (angegeben, 1 Std) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 1 Std) races 13 (angegeben, 1 Std) hiring coders 0 (angegeben, 1 Std) codebase Nilgiri Custom Engine (angegeben, 1 Std) port 8888 (angegeben, 1 Std) areas 359 (angegeben, 1 Std) skills 166 (angegeben, 1 Std) hostname nilgiri.net (angegeben, 1 Std) gameplay Hack and Slash (angegeben, 1 Std) rooms 40213 (angegeben, 1 Std) pay to play 0 (angegeben, 1 Std) language English (angegeben, 1 Std) gamesystem Custom (angegeben, 1 Std) levels 30 (angegeben, 1 Std) hiring builders 0 (angegeben, 1 Std) contact [email protected] (angegeben, 1 Std) website https://nilgiri.net/ (angegeben, 1 Std) helpfiles 164 (angegeben, 1 Std) crawl delay 3 (angegeben, 1 Std) family DikuMUD (angegeben, 1 Std) mobiles 3895 (angegeben, 1 Std) created 1991 (angegeben, 1 Std) genre Fantasy (angegeben, 1 Std) objects 6999 (angegeben, 1 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** This Telnet port is retired. The MUD is now reached over SSH: ssh [email protected] Use the shared SSH password 'letmein' (not your character password). After SSH connects, log in or create a character as usual. Port 8888 only shows this message. The game listens on SSH. *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** Disconnecting in 12 seconds... Was sich geändert hat 2026-10-08 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as nilgiri.net 8888 (handshake)