NILGIRI [unclaimed] telnet nilgiri.net 8888 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 66 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://nilgiri.net/ (angegeben, 66 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 66 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 70 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 75 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 2 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 13 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 3 um 21:00, 10 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 3 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 4 um 06:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 4, an 3 von 365 Tagen. 11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen 18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen 25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen 1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen 8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen 15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen 22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen 29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen 6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen 13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen 20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen 27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen 3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen 10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen 17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen 24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen 31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen 7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen 14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen 21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen 28 Feb.–6 März: nicht gemessen 7 März–13 März: nicht gemessen 14 März–20 März: nicht gemessen 21 März–27 März: nicht gemessen 28 März–3 Apr.: nicht gemessen 4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen 11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen 18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen 25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen 2 Mai–8 Mai: nicht gemessen 9 Mai–15 Mai: nicht gemessen 16 Mai–22 Mai: nicht gemessen 23 Mai–29 Mai: nicht gemessen 30 Mai–5 Juni: nicht gemessen 6 Juni–12 Juni: nicht gemessen 13 Juni–19 Juni: nicht gemessen 20 Juni–26 Juni: nicht gemessen 27 Juni–3 Juli: nicht gemessen 4 Juli–10 Juli: nicht gemessen 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen 15 Aug.–21 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 22 Aug.–28 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 29 Aug.–4 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 5 Sept.–11 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 12 Sept.–18 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 19 Sept.–25 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 26 Sept.–2 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne Zählung abgefragt 10 Okt.: typischerweise 2, Spitze 4, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Nilgiri (angegeben, 8 W, überfällig) icon https://nilgiri.net/nilgiri_net_8888_icon.jpg (angegeben, 66 Min) status Live (angegeben, 66 Min) classes 0 (angegeben, 66 Min) pay for perks 0 (angegeben, 66 Min) charset ASCII (angegeben, 66 Min) location United States (angegeben, 66 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 66 Min) races 13 (angegeben, 66 Min) hiring coders 0 (angegeben, 66 Min) codebase Nilgiri Custom Engine (angegeben, 66 Min) port 8888 (angegeben, 66 Min) areas 359 (angegeben, 66 Min) skills 166 (angegeben, 66 Min) hostname nilgiri.net (angegeben, 66 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 66 Min) rooms 40213 (angegeben, 66 Min) pay to play 0 (angegeben, 66 Min) language English (angegeben, 66 Min) gamesystem Custom (angegeben, 66 Min) levels 30 (angegeben, 66 Min) hiring builders 0 (angegeben, 66 Min) contact [email protected] (angegeben, 66 Min) website https://nilgiri.net/ (angegeben, 66 Min) helpfiles 164 (angegeben, 66 Min) crawl delay 3 (angegeben, 66 Min) family DikuMUD (angegeben, 66 Min) mobiles 3895 (angegeben, 66 Min) created 1991 (angegeben, 66 Min) genre Fantasy (angegeben, 66 Min) objects 6999 (angegeben, 66 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** This Telnet port is retired. The MUD is now reached over SSH: ssh [email protected] Use the shared SSH password 'letmein' (not your character password). After SSH connects, log in or create a character as usual. Port 8888 only shows this message. The game listens on SSH. *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** Disconnecting in 12 seconds... Was sich geändert hat 2026-10-08 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as nilgiri.net 8888 (handshake)