NILGIRI [unclaimed] telnet nilgiri.net 8888 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 32 Min) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://nilgiri.net/ (angegeben, 32 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 32 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Samstag am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 70 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 75 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben. Mo — Spitze 2 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 13 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Di — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Do — in keiner Stunde eine Zählung, 12 Stunden nicht gemessen, 12 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Fr — Spitze 3 um 21:00, 10 Stunden nicht gemessen, 10 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar Sa — Spitze 3 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar So — Spitze 4 um 06:00, 8 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 3, an 2 von 365 Tagen. 10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen 17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen 24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen 31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen 27 Feb.–5 März: nicht gemessen 6 März–12 März: nicht gemessen 13 März–19 März: nicht gemessen 20 März–26 März: nicht gemessen 27 März–2 Apr.: nicht gemessen 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 21 Aug.–27 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 28 Aug.–3 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 4 Sept.–10 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 11 Sept.–17 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 18 Sept.–24 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 25 Sept.–1 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar 2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 3, 1 Tag gezählt, 6 Tage ohne Zählung abgefragt 9 Okt.: typischerweise 2, Spitze 3, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes CHARSET gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben name Nilgiri (angegeben, 7 W, überfällig) icon https://nilgiri.net/nilgiri_net_8888_icon.jpg (angegeben, 32 Min) status Live (angegeben, 32 Min) classes 0 (angegeben, 32 Min) pay for perks 0 (angegeben, 32 Min) charset ASCII (angegeben, 32 Min) location United States (angegeben, 32 Min) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 32 Min) races 13 (angegeben, 32 Min) hiring coders 0 (angegeben, 32 Min) codebase Nilgiri Custom Engine (angegeben, 32 Min) port 8888 (angegeben, 32 Min) areas 359 (angegeben, 32 Min) skills 166 (angegeben, 32 Min) hostname nilgiri.net (angegeben, 32 Min) gameplay Hack and Slash (angegeben, 32 Min) rooms 40213 (angegeben, 32 Min) pay to play 0 (angegeben, 32 Min) language English (angegeben, 32 Min) gamesystem Custom (angegeben, 32 Min) levels 30 (angegeben, 32 Min) hiring builders 0 (angegeben, 32 Min) contact [email protected] (angegeben, 32 Min) website https://nilgiri.net/ (angegeben, 32 Min) helpfiles 164 (angegeben, 32 Min) crawl delay 3 (angegeben, 32 Min) family DikuMUD (angegeben, 32 Min) mobiles 3895 (angegeben, 32 Min) created 1991 (angegeben, 32 Min) genre Fantasy (angegeben, 32 Min) objects 6999 (angegeben, 32 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 21 Zeilen, nur Text] *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** This Telnet port is retired. The MUD is now reached over SSH: ssh [email protected] Use the shared SSH password 'letmein' (not your character password). After SSH connects, log in or create a character as usual. Port 8888 only shows this message. The game listens on SSH. *************************************************************************** NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI NILGIRI *************************************************************************** Disconnecting in 12 seconds... Was sich geändert hat 2026-10-08 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as nilgiri.net 8888 (handshake)