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narutofor.us

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

narutofor.us 4545antwortet seit 18. Aug. 2026

keine Zählung

keine aktuelle Zählung, und nichts hier nennt einen Grund

Verbindungsbildschirm

als Text lesen
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                Enter your character's name, or type new:
so, wie der Server ihn gesendet hat 72×18 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Freitag und Sonntag am belebtesten, morgens, 06:00–07:59. Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 2 00:00– –
Di0 1 00:00– –
Mi0 1 00:003 –
Do0 2 06:003 –
Fr0 2 07:003 –
Sa0 2 21:003 –
So0 2 07:003 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 16 von 16 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.

Tage in UTC · 6 Okt. 2026 – 21 Okt. 2026

6 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen7 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen8 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen9 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen10 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen11 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen12 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen13 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen14 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen15 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen16 Okt. 2026 — durchschnittlich 0, 0–1 über 5 Abfragen17 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen18 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen19 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen20 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen21 Okt. 2026 — 0 Spieler, in jeder von 4 Abfragen
1 ganz oben 16 von 16 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 6 Okt.–12 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 13 Okt.–19 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
  • 20 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 82 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 8 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 10 Aug. – 17 Aug.: 8 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as narutofor.us 4545 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 11 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MCCP ● angeboten ◇ behauptet
MSDP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
MCP – stumm ◇ behauptet
MSP – stumm ✕ verweigert
MXP – stumm ✕ verweigert
PUEBLO – stumm ✕ verweigert
TLS – stumm ✕ verweigert
VT100 – stumm ✕ verweigert
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

playerkilling
Restricted
roleplaying
Encouraged
created
2004
genre
Anime
language
English
gamesystem
Custom
resets
2701
hiring coders
0
multiplaying
full
name
NarutoMUD
location
United States
hostname
narutofor.us
port
4545
subgenre
Naruto
races
20
website
https://narutofor.us
codebase
NarutoMUD Engine
discord
https://discord.gg/PMyPmdkz8b
helpfiles
926
worlds
0
world originality
All Original
contact
https://discord.gg/PMyPmdkz8b
family
DikuMUD
mobiles
781
intermud
IMC2
classes
20
adult material
0
areas
44
skills
243
player cities
0
training system
Both
multiclassing
0
quest system
Automated
player guilds
0
objects
1308
pay for perks
0
icon
https://narutofor.us/favicon.ico
gameplay
Hack and Slash
rooms
6270
levels
115
player clans
1
minimum age
0
status
Live
newbie friendly
1
player crafting
0
pay to play
0
hiring builders
1
equipment system
None