NARUTOFOR.US [unclaimed]
telnet narutofor.us 4545
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://narutofor.us (angegeben, 4 Std)
DISCORD https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 4 Std)
CONTACT https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 4 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, morgens, 05:00–09:59.
Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 18:00–20:59
Di — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–14:59
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–02:59
Do — Spitze 2 um 13:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 07:00
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 13:00–13:59
So — Spitze 1 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (11 Okt. 2025 – 10 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 54 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 33% gefallen.
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
10 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-11&to=2025-10-10&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
playerkilling Restricted (angegeben, 4 Std)
roleplaying Encouraged (angegeben, 4 Std)
created 2004 (angegeben, 4 Std)
genre Anime (angegeben, 4 Std)
language English (angegeben, 4 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 4 Std)
resets 2701 (angegeben, 4 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 4 Std)
multiplaying full (angegeben, 4 Std)
name NarutoMUD (angegeben, 4 Std)
location United States (angegeben, 4 Std)
hostname narutofor.us (angegeben, 4 Std)
port 4545 (angegeben, 4 Std)
subgenre Naruto (angegeben, 4 Std)
races 20 (angegeben, 4 Std)
website https://narutofor.us (angegeben, 4 Std)
codebase NarutoMUD Engine (angegeben, 4 Std)
discord https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 4 Std)
helpfiles 926 (angegeben, 4 Std)
worlds 0 (angegeben, 4 Std)
world originality All Original (angegeben, 4 Std)
contact https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 4 Std)
family DikuMUD (angegeben, 4 Std)
mobiles 781 (angegeben, 4 Std)
intermud IMC2 (angegeben, 4 Std)
classes 20 (angegeben, 4 Std)
adult material 0 (angegeben, 4 Std)
areas 44 (angegeben, 4 Std)
skills 243 (angegeben, 4 Std)
player cities 0 (angegeben, 4 Std)
training system Both (angegeben, 4 Std)
multiclassing 0 (angegeben, 4 Std)
quest system Automated (angegeben, 4 Std)
player guilds 0 (angegeben, 4 Std)
objects 1308 (angegeben, 4 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 4 Std)
icon https://narutofor.us/favicon.ico (angegeben, 4 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 4 Std)
rooms 6270 (angegeben, 4 Std)
levels 115 (angegeben, 4 Std)
player clans 1 (angegeben, 4 Std)
minimum age 0 (angegeben, 4 Std)
status Live (angegeben, 4 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 4 Std)
player crafting 0 (angegeben, 4 Std)
pay to play 0 (angegeben, 4 Std)
hiring builders 1 (angegeben, 4 Std)
equipment system None (angegeben, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Enter your character's name, or type new:
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as narutofor.us 4545 (handshake)