NARUTOFOR.US [unclaimed]
telnet narutofor.us 4545
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://narutofor.us (angegeben, 3 Std)
DISCORD https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 3 Std)
CONTACT https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 3 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, morgens, 05:00–09:59.
Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 18:00–20:59
Di — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–14:59
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–02:59
Do — Spitze 2 um 13:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 07:00
Sa — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 13:00–13:59
So — Spitze 1 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 51 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gefallen.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 1, Spitze 1, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 55 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 35 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 17 Aug.: 35 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
playerkilling Restricted (angegeben, 3 Std)
roleplaying Encouraged (angegeben, 3 Std)
created 2004 (angegeben, 3 Std)
genre Anime (angegeben, 3 Std)
language English (angegeben, 3 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 3 Std)
resets 2701 (angegeben, 3 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 3 Std)
multiplaying full (angegeben, 3 Std)
name NarutoMUD (angegeben, 3 Std)
location United States (angegeben, 3 Std)
hostname narutofor.us (angegeben, 3 Std)
port 4545 (angegeben, 3 Std)
subgenre Naruto (angegeben, 3 Std)
races 20 (angegeben, 3 Std)
website https://narutofor.us (angegeben, 3 Std)
codebase NarutoMUD Engine (angegeben, 3 Std)
discord https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 3 Std)
helpfiles 926 (angegeben, 3 Std)
worlds 0 (angegeben, 3 Std)
world originality All Original (angegeben, 3 Std)
contact https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 3 Std)
family DikuMUD (angegeben, 3 Std)
mobiles 781 (angegeben, 3 Std)
intermud IMC2 (angegeben, 3 Std)
classes 20 (angegeben, 3 Std)
adult material 0 (angegeben, 3 Std)
areas 44 (angegeben, 3 Std)
skills 243 (angegeben, 3 Std)
player cities 0 (angegeben, 3 Std)
training system Both (angegeben, 3 Std)
multiclassing 0 (angegeben, 3 Std)
quest system Automated (angegeben, 3 Std)
player guilds 0 (angegeben, 3 Std)
objects 1308 (angegeben, 3 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 3 Std)
icon https://narutofor.us/favicon.ico (angegeben, 3 Std)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 3 Std)
rooms 6270 (angegeben, 3 Std)
levels 115 (angegeben, 3 Std)
player clans 1 (angegeben, 3 Std)
minimum age 0 (angegeben, 3 Std)
status Live (angegeben, 3 Std)
newbie friendly 1 (angegeben, 3 Std)
player crafting 0 (angegeben, 3 Std)
pay to play 0 (angegeben, 3 Std)
hiring builders 1 (angegeben, 3 Std)
equipment system None (angegeben, 3 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text]
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Enter your character's name, or type new:
Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as narutofor.us 4545 (handshake)