NARUTOFOR.US [unclaimed]
telnet narutofor.us 4545
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 17 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://narutofor.us (angegeben, 17 Min)
DISCORD https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 17 Min)
CONTACT https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 17 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, 03:00–10:59.
Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 18:00–20:59
Di — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–14:59
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–02:59
Do — Spitze 2 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 07:00
Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 13:00–13:59
So — Spitze 1 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 49 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: nicht gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
6 Okt.: nicht gemessen
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 50 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 40 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
9 Juli – 17 Aug.: 40 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
playerkilling Restricted (angegeben, 17 Min)
roleplaying Encouraged (angegeben, 17 Min)
created 2004 (angegeben, 17 Min)
genre Anime (angegeben, 17 Min)
language English (angegeben, 17 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 17 Min)
resets 2701 (angegeben, 17 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 17 Min)
multiplaying full (angegeben, 17 Min)
name NarutoMUD (angegeben, 17 Min)
location United States (angegeben, 17 Min)
hostname narutofor.us (angegeben, 17 Min)
port 4545 (angegeben, 17 Min)
subgenre Naruto (angegeben, 17 Min)
races 20 (angegeben, 17 Min)
website https://narutofor.us (angegeben, 17 Min)
codebase NarutoMUD Engine (angegeben, 17 Min)
discord https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 17 Min)
helpfiles 926 (angegeben, 17 Min)
worlds 0 (angegeben, 17 Min)
world originality All Original (angegeben, 17 Min)
contact https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 17 Min)
family DikuMUD (angegeben, 17 Min)
mobiles 781 (angegeben, 17 Min)
intermud IMC2 (angegeben, 17 Min)
classes 20 (angegeben, 17 Min)
adult material 0 (angegeben, 17 Min)
areas 44 (angegeben, 17 Min)
skills 243 (angegeben, 17 Min)
player cities 0 (angegeben, 17 Min)
training system Both (angegeben, 17 Min)
multiclassing 0 (angegeben, 17 Min)
quest system Automated (angegeben, 17 Min)
player guilds 0 (angegeben, 17 Min)
objects 1308 (angegeben, 17 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 17 Min)
icon https://narutofor.us/favicon.ico (angegeben, 17 Min)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 17 Min)
rooms 6270 (angegeben, 17 Min)
levels 115 (angegeben, 17 Min)
player clans 1 (angegeben, 17 Min)
minimum age 0 (angegeben, 17 Min)
status Live (angegeben, 17 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 17 Min)
player crafting 0 (angegeben, 17 Min)
pay to play 0 (angegeben, 17 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 17 Min)
equipment system None (angegeben, 17 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as narutofor.us 4545 (handshake)