NARUTOFOR.US [unclaimed]
telnet narutofor.us 4545
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 81 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://narutofor.us (angegeben, 81 Min)
DISCORD https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 81 Min)
CONTACT https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 81 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch und Freitag am belebtesten, 03:00–10:59. Für 1 Stunde am Mittwoch liegt
noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 00:00, niemand verbunden 18:00–20:59
Di — Spitze 1 um 03:00, niemand verbunden 10:00–14:59
Mi — Spitze 2 um 05:00, niemand verbunden 00:00–01:59, 1 Stunde nicht gemessen
Do — Spitze 2 um 10:00, niemand verbunden 00:00–00:59
Fr — Spitze 2 um 07:00
Sa — Spitze 2 um 16:00, niemand verbunden 13:00–13:59
So — Spitze 1 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 4, an 48 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
1 März–7 März: nicht gemessen
8 März–14 März: nicht gemessen
15 März–21 März: nicht gemessen
22 März–28 März: nicht gemessen
29 März–4 Apr.: nicht gemessen
5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 1, Spitze 2, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 1, Spitze 4, 7 Tage gezählt
30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt
27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 7 Tage gezählt
4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 11 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSDP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
MXP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: NO
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
playerkilling Restricted (angegeben, 81 Min)
roleplaying Encouraged (angegeben, 81 Min)
created 2004 (angegeben, 81 Min)
genre Anime (angegeben, 81 Min)
language English (angegeben, 81 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 81 Min)
resets 2701 (angegeben, 81 Min)
hiring coders 0 (angegeben, 81 Min)
multiplaying full (angegeben, 81 Min)
name NarutoMUD (angegeben, 81 Min)
location United States (angegeben, 81 Min)
hostname narutofor.us (angegeben, 81 Min)
port 4545 (angegeben, 81 Min)
subgenre Naruto (angegeben, 81 Min)
races 20 (angegeben, 81 Min)
website https://narutofor.us (angegeben, 81 Min)
codebase NarutoMUD Engine (angegeben, 81 Min)
discord https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 81 Min)
helpfiles 926 (angegeben, 81 Min)
worlds 0 (angegeben, 81 Min)
world originality All Original (angegeben, 81 Min)
contact https://discord.gg/PMyPmdkz8b (angegeben, 81 Min)
family DikuMUD (angegeben, 81 Min)
mobiles 781 (angegeben, 81 Min)
intermud IMC2 (angegeben, 81 Min)
classes 20 (angegeben, 81 Min)
adult material 0 (angegeben, 81 Min)
areas 44 (angegeben, 81 Min)
skills 243 (angegeben, 81 Min)
player cities 0 (angegeben, 81 Min)
training system Both (angegeben, 81 Min)
multiclassing 0 (angegeben, 81 Min)
quest system Automated (angegeben, 81 Min)
player guilds 0 (angegeben, 81 Min)
objects 1308 (angegeben, 81 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 81 Min)
icon https://narutofor.us/favicon.ico (angegeben, 81 Min)
gameplay Hack and Slash (angegeben, 81 Min)
rooms 6270 (angegeben, 81 Min)
levels 115 (angegeben, 81 Min)
player clans 1 (angegeben, 81 Min)
minimum age 0 (angegeben, 81 Min)
status Live (angegeben, 81 Min)
newbie friendly 1 (angegeben, 81 Min)
player crafting 0 (angegeben, 81 Min)
pay to play 0 (angegeben, 81 Min)
hiring builders 1 (angegeben, 81 Min)
equipment system None (angegeben, 81 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 19 Zeilen, nur Text]
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as narutofor.us 4545 (handshake)