NARUTO: VILLAGE [unclaimed]
telnet narutomu.com 5055
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Für 68 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor.
Mo — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 17:00–17:59, 12 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 07:00–07:59, 7 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 3 um 08:00, niemand verbunden 21:00–23:59, 5 Stunden nicht
gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 8 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–01:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Sa — Spitze 1 um 13:00, niemand verbunden 01:00–01:59, 12 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 2 um 01:00, 12 Stunden nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 3, an 23 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 3.650% gestiegen.
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Sept.–10 Sept.: typischerweise 1, Spitze 3, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-03-15&to=2026-06-12&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
13 Juni – 17 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
charset utf-8 (gemessen, 4 Std)
codebase RhostMUSH 5.11.1 (gemessen, 4 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 25 Zeilen, nur Text]
Welcome to
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(( To create new character ----------=> create <player> <password> ))
)) To continue old character ----------=> connect <player> <password>((
(( To connect a guest ----------=> connect guest guest ))
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Was sich geändert hat
2026-09-05 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
2026-08-18 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)