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Naruto: Village

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

narutomu.com 5055antwortet seit 18. Aug. 2026

1 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                                Welcome to

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((  To create new character     ----------=>   create <player> <password>  ))
 )) To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>((
((  To connect a guest          ----------=>   connect guest guest         ))
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so, wie der Server ihn gesendet hat 77×25 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Mittwoch am belebtesten, nachts, 00:00–00:59. Verlässlich ruhig an Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag nachmittags, 13:00–17:59. Für 27 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo0 2 09:004 –
Di0 2 03:004 –
Mi0 2 00:004 –
Do0 0 01:004 –
Fr0 0 01:004 –
Sa0 1 13:004 –
So0 2 01:003 –

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 7 Apr. 2026 – 5 Juli 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 99.4% der 49 Tage, die wir gemessen haben. 3 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 6h (Verbindung abgelehnt). 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
99.4%
längste Unterbrechung
6h
letzte Ursache
Verbindung abgelehnt
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen
  • 26 Sept. – 28 Sept.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Was sich geändert hat

  1. 5. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 4.27.6 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2. 18. Aug. 2026 endpoint recorded as narutomu.com 5055 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.11.1