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MYGAME [unclaimed]
telnet game.shadow-beach.com 4000
Erstmals am 26. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://shadow-beach.com  (angegeben, 5 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 04:00–04:59. Für 105 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor.

  Mo — Spitze 7 um 16:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 5 um 02:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 5 um 18:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  Do — Spitze 6 um 04:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Fr — Spitze 5 um 20:00, 12 Stunden nicht gemessen
  Sa — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 16 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 18 Stunden nicht
  gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (6 Aug. 2026 – 3 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 8 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen.

  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
  27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
  3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
  10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
  17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
  24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
  1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
  8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
  15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
  22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 2, Spitze 6, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
  gemessen
  29 Okt.–3 Nov.: typischerweise 2, Spitze 7, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen

  früher: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 9 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 81 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  6 Aug. – 25 Okt.: 81 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  ATCP       gemessen: -       angegeben: NO
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MCP        gemessen: -       angegeben: NO
  MSDP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: NO
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: NO
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes
  ZMP        gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  name       Mygame  (angegeben, 5 Std)
  family     Evennia  (angegeben, 5 Std)
  website    https://shadow-beach.com  (angegeben, 5 Std)
  subgenre   None  (angegeben, 5 Std)
  objects    0  (angegeben, 5 Std)
  races      0  (angegeben, 5 Std)
  pay for perks 0  (angegeben, 5 Std)
  exits      0  (angegeben, 5 Std)
  resets     0  (angegeben, 5 Std)
  port       4000  (angegeben, 5 Std)
  genre      None  (angegeben, 5 Std)
  areas      0  (angegeben, 5 Std)
  rooms      0  (angegeben, 5 Std)
  skills     0  (angegeben, 5 Std)
  hiring builders 0  (angegeben, 5 Std)
  extra descriptions 0  (angegeben, 5 Std)
  adult material 0  (angegeben, 5 Std)
  player clans 0  (angegeben, 5 Std)
  multiplaying None  (angegeben, 5 Std)
  training system None  (angegeben, 5 Std)
  crawl delay -1  (angegeben, 5 Std)
  status     Open Beta  (angegeben, 5 Std)
  helpfiles  0  (angegeben, 5 Std)
  classes    0  (angegeben, 5 Std)
  xterm true colors 0  (angegeben, 5 Std)
  hiring coders 0  (angegeben, 5 Std)
  mudprogs   0  (angegeben, 5 Std)
  codebase   Evennia  (angegeben, 5 Std)
  minimum age 0  (angegeben, 5 Std)
  gamesystem Custom  (angegeben, 5 Std)
  mobiles    0  (angegeben, 5 Std)
  levels     0  (angegeben, 5 Std)
  pay to play 0  (angegeben, 5 Std)
  dbsize     0  (angegeben, 5 Std)
  mudtrigs   0  (angegeben, 5 Std)
  newbie friendly 0  (angegeben, 5 Std)
  player guilds 0  (angegeben, 5 Std)
  quest system None  (angegeben, 5 Std)
  multiclassing 0  (angegeben, 5 Std)
  player crafting 0  (angegeben, 5 Std)
  playerkilling None  (angegeben, 5 Std)
  world originality All Original  (angegeben, 5 Std)
  player cities 0  (angegeben, 5 Std)
  equipment system None  (angegeben, 5 Std)
  roleplaying None  (angegeben, 5 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text]

  
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Was sich geändert hat
  2026-10-26  endpoint recorded as game.shadow-beach.com 4000 (handshake)