MYGAME [unclaimed]
telnet game.shadow-beach.com 4000
Erstmals am 26. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://shadow-beach.com (angegeben, 5 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, 04:00–04:59. Für 105 Stunden der Woche liegt noch
keine Messung vor.
Mo — Spitze 7 um 16:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
gemessen
Di — Spitze 5 um 02:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 15 Stunden nicht
gemessen
Mi — Spitze 5 um 18:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 16 Stunden nicht
gemessen
Do — Spitze 6 um 04:00, 12 Stunden nicht gemessen
Fr — Spitze 5 um 20:00, 12 Stunden nicht gemessen
Sa — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 16 Stunden nicht
gemessen
So — Spitze 3 um 22:00, niemand verbunden 02:00–02:59, 18 Stunden nicht
gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Aug. 2026 – 3 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 7, an 8 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 13% gestiegen.
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: nicht gemessen
20 Aug.–26 Aug.: nicht gemessen
27 Aug.–2 Sept.: nicht gemessen
3 Sept.–9 Sept.: nicht gemessen
10 Sept.–16 Sept.: nicht gemessen
17 Sept.–23 Sept.: nicht gemessen
24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen
1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: typischerweise 2, Spitze 6, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht
gemessen
29 Okt.–3 Nov.: typischerweise 2, Spitze 7, 5 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
früher: ?from=2026-05-08&to=2026-08-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 9 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 81 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
6 Aug. – 25 Okt.: 81 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 15 widersprechen)
MCCP gemessen: yes angegeben: yes
MSSP gemessen: yes angegeben: -
MXP gemessen: yes angegeben: yes
ANSI gemessen: - angegeben: yes
ATCP gemessen: - angegeben: NO
GMCP gemessen: - angegeben: yes
MCP gemessen: - angegeben: NO
MSDP gemessen: - angegeben: yes
MSP gemessen: - angegeben: NO
PUEBLO gemessen: - angegeben: NO
TLS gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
VT100 gemessen: - angegeben: NO
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
ZMP gemessen: - angegeben: NO
Vom Spiel angegeben
name Mygame (angegeben, 5 Std)
family Evennia (angegeben, 5 Std)
website https://shadow-beach.com (angegeben, 5 Std)
subgenre None (angegeben, 5 Std)
objects 0 (angegeben, 5 Std)
races 0 (angegeben, 5 Std)
pay for perks 0 (angegeben, 5 Std)
exits 0 (angegeben, 5 Std)
resets 0 (angegeben, 5 Std)
port 4000 (angegeben, 5 Std)
genre None (angegeben, 5 Std)
areas 0 (angegeben, 5 Std)
rooms 0 (angegeben, 5 Std)
skills 0 (angegeben, 5 Std)
hiring builders 0 (angegeben, 5 Std)
extra descriptions 0 (angegeben, 5 Std)
adult material 0 (angegeben, 5 Std)
player clans 0 (angegeben, 5 Std)
multiplaying None (angegeben, 5 Std)
training system None (angegeben, 5 Std)
crawl delay -1 (angegeben, 5 Std)
status Open Beta (angegeben, 5 Std)
helpfiles 0 (angegeben, 5 Std)
classes 0 (angegeben, 5 Std)
xterm true colors 0 (angegeben, 5 Std)
hiring coders 0 (angegeben, 5 Std)
mudprogs 0 (angegeben, 5 Std)
codebase Evennia (angegeben, 5 Std)
minimum age 0 (angegeben, 5 Std)
gamesystem Custom (angegeben, 5 Std)
mobiles 0 (angegeben, 5 Std)
levels 0 (angegeben, 5 Std)
pay to play 0 (angegeben, 5 Std)
dbsize 0 (angegeben, 5 Std)
mudtrigs 0 (angegeben, 5 Std)
newbie friendly 0 (angegeben, 5 Std)
player guilds 0 (angegeben, 5 Std)
quest system None (angegeben, 5 Std)
multiclassing 0 (angegeben, 5 Std)
player crafting 0 (angegeben, 5 Std)
playerkilling None (angegeben, 5 Std)
world originality All Original (angegeben, 5 Std)
player cities 0 (angegeben, 5 Std)
equipment system None (angegeben, 5 Std)
roleplaying None (angegeben, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text]
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Was sich geändert hat
2026-10-26 endpoint recorded as game.shadow-beach.com 4000 (handshake)