Mundos Perdidos
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
mundosperdidos.duckdns.org 4000antwortet seit 8. Okt. 2026
Erstmals am 8. Okt. 2026 gesehen, in einer öffentlichen Ankündigung.
1 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
B I E N V E N I D O /\\,/\\, |\ /| || || \\ || || || \\ \\ \\/\\ / \\ /'\\ _-_, ||=|= || || || || || || || || || ||_. -|| || || || || || || || || || || = || |, \\,\\, \\/\\ \\ \\ \\/ \\,/ ,-_- _- -__ /\\ |\ |\ || \\ \\ ' \\ /||__|| _-_ ,._-_ / \\ \\ / \\ /'\\ _-_, \||__|| || \\ || || || || || || || || ||_. || |, ||/ || || || || || || || || = || _-||-_/ \\,/ \\, \\/ \\ \\/ \\,/ ,-_- || ( M ) u l t i - ( U ) s e r ( D ) u n g e o n Mundos Perdidos Que nombre debemos escribir en tu tumba?
als Text lesen
B I E N V E N I D O
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( M ) u l t i - ( U ) s e r ( D ) u n g e o n
Mundos Perdidos
Que nombre debemos escribir en tu tumba?Verbindungen nach Stunde
noch nicht genug Messungen
2 Stunden gemessen, die belebteste mit 2 am Freitag um 14:00 UTC. Bisher an 1 von sieben Tagen gemessen; das Raster erscheint, sobald jeder Tag eine gemessene Stunde hat.
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 1 verbunden, Spitze 2, an 1 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 11 Juli 2026 – 8 Okt. 2026
2 ganz oben
1 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
- 18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
- 25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
- 1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
- 8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
- 15 Aug.–21 Aug.: nicht gemessen
- 22 Aug.–28 Aug.: nicht gemessen
- 29 Aug.–4 Sept.: nicht gemessen
- 5 Sept.–11 Sept.: nicht gemessen
- 12 Sept.–18 Sept.: nicht gemessen
- 19 Sept.–25 Sept.: nicht gemessen
- 26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
- 3 Okt.–8 Okt.: typischerweise 1, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 5 Tage nicht gemessen
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% des einen Tages, den wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 89 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 11 Juli – 7 Okt.: 89 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 8. Okt. 2026 endpoint recorded as mundosperdidos.duckdns.org 4000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| ANSI | – stumm | ◇ behauptet | |
| GMCP | – stumm | ◇ behauptet | |
| MCCP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSDP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MSP | – stumm | ✕ verweigert | |
| MXP | – stumm | ✕ verweigert | |
| PUEBLO | – stumm | ✕ verweigert | |
| UTF-8 | – stumm | ✕ verweigert | |
| VT100 | – stumm | ✕ verweigert | |
| XTERM 256 COLORS | – stumm | ✕ verweigert |
Vom Spiel angegeben
- gameplay
- Hack and Slash
- pay for perks
- 0
- rooms
- 8134
- name
- Mundos Perdidos
- created
- 2004
- codebase
- ROM 2.4 / Anatolia
- status
- Open Beta
- contact
- [email protected]
- classes
- 15
- gamesystem
- Custom
- hostname
- mundosperdidos.duckdns.org
- mobiles
- 2799
- subgenre
- Medieval Fantasy
- pay to play
- 0
- areas
- 112
- genre
- Fantasy
- port
- 4000
- levels
- 116
- language
- Spanish
- ip
- 57.129.170.46
- objects
- 3768
- family
- DikuMUD
- quest system
- Automated
- location
- Spain
- races
- 20
- website
- https://mundosperdidos.duckdns.org
- helpfiles
- 727