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Multiverse Crisis MUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

multiversemush.com 5001antwortet seit 31. Juli 2026

36 Verbindungen

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                     Multiverse Crisis MUSH

      Anime * Video Games * Movies * Books * Sci-Fi * More
          Multitheme MUSHing that tries to make sense.
     Characters and membership by invitation or application

                             Telnet
                     multiversemush.com:5001
                              Web
                   http://www.multiversemush.com

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'connect guest guest' - connect as a guest.
'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
================================================================
so, wie der Server ihn gesendet hat 64×16 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo20 51 00:00– –
Di27 48 00:00– –
Mi25 48 00:00– –
Do24 48 00:00– –
Fr25 52 00:00– –
Sa26 49 02:00– –
So23 48 23:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 36 verbunden, Spitze 56, an 14 von 14 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 24 Okt. 2026 – 6 Nov. 2026

24 Okt. 2026 — durchschnittlich 35, 26–47 über 11 Abfragen25 Okt. 2026 — durchschnittlich 40, 26–53 über 12 Abfragen26 Okt. 2026 — durchschnittlich 36, 28–44 über 12 Abfragen27 Okt. 2026 — durchschnittlich 32, 29–37 über 12 Abfragen28 Okt. 2026 — durchschnittlich 33, 24–51 über 12 Abfragen29 Okt. 2026 — durchschnittlich 37, 25–54 über 12 Abfragen30 Okt. 2026 — durchschnittlich 32, 21–43 über 12 Abfragen31 Okt. 2026 — durchschnittlich 34, 25–45 über 12 Abfragen1 Nov. 2026 — durchschnittlich 33, 27–45 über 12 Abfragen2 Nov. 2026 — durchschnittlich 33, 24–42 über 12 Abfragen3 Nov. 2026 — durchschnittlich 37, 28–47 über 12 Abfragen4 Nov. 2026 — durchschnittlich 38, 24–54 über 12 Abfragen5 Nov. 2026 — durchschnittlich 37, 19–56 über 12 Abfragen6 Nov. 2026 — durchschnittlich 43, 35–54 über 7 Abfragen
56 ganz oben 14 von 14 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
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  • 24 Okt.–30 Okt.: typischerweise 35, Spitze 54, 7 Tage gezählt
  • 31 Okt.–6 Nov.: typischerweise 37, Spitze 56, 7 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 84 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 6 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
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  • 9 Aug. – 14 Aug.: 6 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

name
Multiverse Crisis MUSH
codebase
PennMUSH 1.8.6p2
website
http://www.multiversemush.com
charset
utf-8
port
5001
family
TinyMUD