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Multiverse Crisis MUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

multiversemush.com 5001antwortet seit 31. Juli 2026

30 Verbindungen

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                     Multiverse Crisis MUSH

      Anime * Video Games * Movies * Books * Sci-Fi * More
          Multitheme MUSHing that tries to make sense.
     Characters and membership by invitation or application

                             Telnet
                     multiversemush.com:5001
                              Web
                   http://www.multiversemush.com

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'connect guest guest' - connect as a guest.
'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
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so, wie der Server ihn gesendet hat 64×16 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo26 49 00:00– –
Di27 48 00:00– –
Mi23 48 00:00– –
Do22 46 01:00– –
Fr23 41 00:00– –
Sa23 45 02:00– –
So23 45 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 30 verbunden, Spitze 52, an 22 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 7 Aug. 2026 – 5 Sept. 2026

7 Aug. 2026 — keine Messung8 Aug. 2026 — keine Messung9 Aug. 2026 — keine Messung10 Aug. 2026 — keine Messung11 Aug. 2026 — keine Messung12 Aug. 2026 — keine Messung13 Aug. 2026 — keine Messung14 Aug. 2026 — keine Messung15 Aug. 2026 — durchschnittlich 36, 34–38 über 2 Abfragen16 Aug. 2026 — durchschnittlich 31, 24–44 über 12 Abfragen17 Aug. 2026 — durchschnittlich 34, 32–45 über 11 Abfragen18 Aug. 2026 — durchschnittlich 29, 17–48 über 12 Abfragen19 Aug. 2026 — durchschnittlich 26, 17–34 über 12 Abfragen20 Aug. 2026 — durchschnittlich 26, 17–36 über 12 Abfragen21 Aug. 2026 — durchschnittlich 26, 18–37 über 12 Abfragen22 Aug. 2026 — durchschnittlich 30, 24–40 über 12 Abfragen23 Aug. 2026 — durchschnittlich 31, 26–38 über 12 Abfragen24 Aug. 2026 — durchschnittlich 32, 29–41 über 12 Abfragen25 Aug. 2026 — durchschnittlich 25, 19–44 über 12 Abfragen26 Aug. 2026 — durchschnittlich 25, 19–36 über 12 Abfragen27 Aug. 2026 — durchschnittlich 25, 20–37 über 12 Abfragen28 Aug. 2026 — durchschnittlich 24, 15–37 über 12 Abfragen29 Aug. 2026 — durchschnittlich 28, 18–40 über 12 Abfragen30 Aug. 2026 — durchschnittlich 32, 24–43 über 12 Abfragen31 Aug. 2026 — durchschnittlich 30, 25–43 über 12 Abfragen1 Sept. 2026 — durchschnittlich 28, 21–47 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 29, 20–46 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 31, 25–42 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 36, 34–42 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 38, 28–52 über 12 Abfragen
52 ganz oben 22 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
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  • 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  • 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 31, Spitze 48, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht gemessen
  • 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 26, Spitze 44, 7 Tage gezählt
  • 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 29, Spitze 47, 7 Tage gezählt
  • 4 Sept.–5 Sept.: typischerweise 38, Spitze 52, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
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  • 8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 6 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
PUEBLO – stumm ◇ behauptet
XTERM 256 COLORS – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

name
Multiverse Crisis MUSH
codebase
PennMUSH 1.8.6p2
website
http://www.multiversemush.com
charset
utf-8
port
5001
family
TinyMUD