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MULTIVERSE CRISIS MUSH [unclaimed]
telnet multiversemush.com 5001

Jetzt verbunden: 49  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    http://www.multiversemush.com  (angegeben, 1 Std)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag und Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–05:59.

  Mo — Spitze 49 um 00:00
  Di — Spitze 48 um 00:00
  Mi — Spitze 49 um 00:00
  Do — Spitze 46 um 01:00
  Fr — Spitze 43 um 00:00
  Sa — Spitze 44 um 02:00
  So — Spitze 46 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juli 2026 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 32 verbunden, Spitze 62, an 56 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen.

  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: typischerweise 36, Spitze 38, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 29, Spitze 48, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 25, Spitze 44, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 31, Spitze 52, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 32, Spitze 53, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 38, Spitze 62, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 33, Spitze 57, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 31, Spitze 51, 7 Tage gezählt
  4 Okt.–9 Okt.: typischerweise 35, Spitze 57, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-13&to=2026-07-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  PUEBLO     gemessen: -       angegeben: yes
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  name       Multiverse Crisis MUSH  (angegeben, 1 Std)
  codebase   PennMUSH 1.8.6p2  (angegeben, 1 Std)
  website    http://www.multiversemush.com  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)
  port       5001  (angegeben, 1 Std)
  family     TinyMUD  (angegeben, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

                       Multiverse Crisis MUSH
  
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            Multitheme MUSHing that tries to make sense.
       Characters and membership by invitation or application
  
                               Telnet
                       multiversemush.com:5001
                                Web
                     http://www.multiversemush.com
  
  ================================================================
  'connect guest guest' - connect as a guest.
  'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
  'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)