MULTIVERSE CRISIS MUSH [unclaimed]
telnet multiversemush.com 5001
Jetzt verbunden: 42 (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE http://www.multiversemush.com (angegeben, 1 Std)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts,
00:00–05:59.
Mo — Spitze 49 um 00:00
Di — Spitze 48 um 00:00
Mi — Spitze 48 um 00:00
Do — Spitze 46 um 01:00
Fr — Spitze 41 um 00:00
Sa — Spitze 45 um 02:00
So — Spitze 45 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Juli 2026 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 31 verbunden, Spitze 62, an 50 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 16% gestiegen.
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 36, Spitze 44, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 29, Spitze 48, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 25, Spitze 44, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 31, Spitze 52, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 32, Spitze 53, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 38, Spitze 62, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 33, Spitze 51, 7 Tage gezählt
28 Sept.–3 Okt.: typischerweise 31, Spitze 47, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-04-07&to=2026-07-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 52 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 38 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juli – 14 Aug.: 38 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 6 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
PUEBLO gemessen: - angegeben: yes
XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
name Multiverse Crisis MUSH (angegeben, 1 Std)
codebase PennMUSH 1.8.6p2 (angegeben, 1 Std)
website http://www.multiversemush.com (angegeben, 1 Std)
charset utf-8 (gemessen, 1 Std)
port 5001 (angegeben, 1 Std)
family TinyMUD (angegeben, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]
Multiverse Crisis MUSH
Anime * Video Games * Movies * Books * Sci-Fi * More
Multitheme MUSHing that tries to make sense.
Characters and membership by invitation or application
Telnet
multiversemush.com:5001
Web
http://www.multiversemush.com
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'connect guest guest' - connect as a guest.
'connect <name> <password>' - connect to an existing character.
'ch <name> <password>' - connect hidden (admin only).
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Was sich geändert hat
2026-07-31 endpoint recorded as multiversemush.com 5001 (handshake)