MUD.TAP.DE [unclaimed] telnet aldebaran-mud.de 2000 telnet aldebaran.mud.de 2000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://mud.tap.de (angegeben, 5 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 5 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 01:00–02:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 05:00–12:59. Für 42 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 05:00–08:59, 5 Stunden nicht gemessen Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 4 Stunden nicht gemessen Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 11 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 3 um 01:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 5 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 5 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–06:59, 8 Stunden nicht gemessen So — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 10:00–14:59, 4 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen 13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen 20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen 27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen 3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen 10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen 17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen 24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen 1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen 8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen 15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen 22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen 29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen 5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen 12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen 19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen 26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen 2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen 9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen 16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen 23 Feb.–1 März: nicht gemessen 2 März–8 März: nicht gemessen 9 März–15 März: nicht gemessen 16 März–22 März: nicht gemessen 23 März–29 März: nicht gemessen 30 März–5 Apr.: nicht gemessen 6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen 13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen 20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen 27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen 4 Mai–10 Mai: nicht gemessen 11 Mai–17 Mai: nicht gemessen 18 Mai–24 Mai: nicht gemessen 25 Mai–31 Mai: nicht gemessen 1 Juni–7 Juni: nicht gemessen 8 Juni–14 Juni: nicht gemessen 15 Juni–21 Juni: nicht gemessen 22 Juni–28 Juni: nicht gemessen 29 Juni–5 Juli: nicht gemessen 6 Juli–12 Juli: nicht gemessen 13 Juli–19 Juli: nicht gemessen 20 Juli–26 Juli: nicht gemessen 27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen 3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen 10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht gemessen 17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt 28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: yes TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben contact [email protected] (angegeben, 5 Std) name Aldebaran (angegeben, 5 Std) codebase Aldebaran (angegeben, 5 Std) ssl 2000 (angegeben, 5 Std) location Germany (angegeben, 5 Std) hostname mud.tap.de (angegeben, 5 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 5 Std) areas 100 (angegeben, 5 Std) pay for perks 0 (angegeben, 5 Std) xterm true colors 1 (angegeben, 5 Std) ip 85.214.77.105 (angegeben, 5 Std) skills 17 (angegeben, 5 Std) icon https://mud.tap.de/favicon.gif (angegeben, 5 Std) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 5 Std) helpfiles 1450 (angegeben, 5 Std) rooms 4000 (angegeben, 5 Std) classes 0 (angegeben, 5 Std) port 2000 (angegeben, 5 Std) language English (angegeben, 5 Std) created 1994 (angegeben, 5 Std) gameplay Questing (angegeben, 5 Std) tls 2000 (angegeben, 5 Std) intermud Zebedee (angegeben, 5 Std) family LPMud (angegeben, 5 Std) races 0 (angegeben, 5 Std) levels 100 (angegeben, 5 Std) website https://mud.tap.de (angegeben, 5 Std) pay to play 0 (angegeben, 5 Std) genre Fantasy (angegeben, 5 Std) status Live (angegeben, 5 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text] You pass the gate to another world ... Welcome to... ]=I==II==I=[ ...ALDEBARAN \\__||__// ]=I==II==I=[ ]=I==II==I=[ |.. ` *| \\__||__// \\__||__// |. /\ #| |-_ []#| | [] | | ## *| | | | ..| | . , #| ]=I==II==I=[ ___ ____ ___ | .. | __ |..__.*| __ \\__||__// ] I---I I--I [ |.. | | ||_| |_|| | | _*| ]_____________[ | .. 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