MUD.TAP.DE [unclaimed] telnet aldebaran-mud.de 2000 telnet aldebaran.mud.de 2000 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://mud.tap.de (angegeben, 2 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 2 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Mittwoch und Donnerstag am belebtesten, 01:00–02:59. Verlässlich ruhig jeden Tag, 05:00–12:59. Für 42 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — Spitze 2 um 03:00, niemand verbunden 05:00–08:59, 5 Stunden nicht gemessen Di — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 04:00–08:59, 4 Stunden nicht gemessen Mi — Spitze 2 um 01:00, niemand verbunden 05:00–06:59, 11 Stunden nicht gemessen Do — Spitze 3 um 01:00, niemand verbunden 08:00–12:59, 5 Stunden nicht gemessen Fr — Spitze 1 um 00:00, niemand verbunden 14:00–18:59, 5 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–06:59, 8 Stunden nicht gemessen So — Spitze 1 um 02:00, niemand verbunden 10:00–14:59, 4 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 4, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 29% gestiegen. 5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen 12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen 19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen 26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen 2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen 9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen 16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen 23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen 30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen 7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen 14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen 21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen 28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen 4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen 11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen 18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen 25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen 1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen 8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen 15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen 22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen 1 März–7 März: nicht gemessen 8 März–14 März: nicht gemessen 15 März–21 März: nicht gemessen 22 März–28 März: nicht gemessen 29 März–4 Apr.: nicht gemessen 5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen 12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen 19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen 26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen 3 Mai–9 Mai: nicht gemessen 10 Mai–16 Mai: nicht gemessen 17 Mai–23 Mai: nicht gemessen 24 Mai–30 Mai: nicht gemessen 31 Mai–6 Juni: nicht gemessen 7 Juni–13 Juni: nicht gemessen 14 Juni–20 Juni: nicht gemessen 21 Juni–27 Juni: nicht gemessen 28 Juni–4 Juli: nicht gemessen 5 Juli–11 Juli: nicht gemessen 12 Juli–18 Juli: nicht gemessen 19 Juli–25 Juli: nicht gemessen 26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen 2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen 9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen 16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt 13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 0, Spitze 3, 7 Tage gezählt 20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 0, Spitze 4, 7 Tage gezählt 27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 2, 7 Tage gezählt 4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 8 widersprechen) MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes MXP gemessen: - angegeben: yes TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes Vom Spiel angegeben contact [email protected] (angegeben, 2 Std) name Aldebaran (angegeben, 2 Std) codebase Aldebaran (angegeben, 2 Std) ssl 2000 (angegeben, 2 Std) location Germany (angegeben, 2 Std) hostname mud.tap.de (angegeben, 2 Std) gamesystem Tick Based (angegeben, 2 Std) areas 100 (angegeben, 2 Std) pay for perks 0 (angegeben, 2 Std) xterm true colors 1 (angegeben, 2 Std) ip 85.214.77.105 (angegeben, 2 Std) skills 17 (angegeben, 2 Std) icon https://mud.tap.de/favicon.gif (angegeben, 2 Std) subgenre Medieval Fantasy (angegeben, 2 Std) helpfiles 1450 (angegeben, 2 Std) rooms 4000 (angegeben, 2 Std) classes 0 (angegeben, 2 Std) port 2000 (angegeben, 2 Std) language English (angegeben, 2 Std) created 1994 (angegeben, 2 Std) gameplay Questing (angegeben, 2 Std) tls 2000 (angegeben, 2 Std) intermud Zebedee (angegeben, 2 Std) family LPMud (angegeben, 2 Std) races 0 (angegeben, 2 Std) levels 100 (angegeben, 2 Std) website https://mud.tap.de (angegeben, 2 Std) pay to play 0 (angegeben, 2 Std) genre Fantasy (angegeben, 2 Std) status Live (angegeben, 2 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 24 Zeilen, nur Text] You pass the gate to another world ... Welcome to... ]=I==II==I=[ ...ALDEBARAN \\__||__// ]=I==II==I=[ ]=I==II==I=[ |.. ` *| \\__||__// \\__||__// |. /\ #| |-_ []#| | [] | | ## *| | | | ..| | . , #| ]=I==II==I=[ ___ ____ ___ | .. | __ |..__.*| __ \\__||__// ] I---I I--I [ |.. | | ||_| |_|| | | _*| ]_____________[ | .. 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