MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323
Jetzt verbunden: 3 (gemessen, 14 Min)
Erreichbar: 95.4% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 00:00–23:59.
Mo — Spitze 5 um 00:00
Di — Spitze 5 um 00:00
Mi — Spitze 4 um 00:00
Do — Spitze 5 um 03:00
Fr — Spitze 4 um 00:00
Sa — Spitze 4 um 00:00
So — Spitze 5 um 19:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Aug. 2026 – 4 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 7, an 45 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung
abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
Zählung abgefragt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
Zählung abgefragt
4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne
Zählung abgefragt
11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne
Zählung abgefragt
18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne
Zählung abgefragt
25 Sept.–1 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne Zählung
abgefragt
9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne
Zählung abgefragt
16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
30 Okt.–4 Nov.: typischerweise 3, Spitze 7, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 95.4% der 78 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 18h (Zeitüberschreitung). 12 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
7 Aug. – 18 Aug.: 12 Tage nicht gemessen
23 Okt. – 25 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
26 Okt. – 28 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
family Merc (angegeben, 6 Min)
mudlib v0.0.1a (angegeben, 6 Min)
codebase AFKMud I3 Driver 2.40 (angegeben, 6 Min)
name Morthavia-Build (angegeben, 6 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-19 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)