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MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323

Jetzt verbunden: 3  (gemessen, 14 Min)
Erreichbar: 95.4% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1d 18h

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, 00:00–23:59.

  Mo — Spitze 5 um 00:00
  Di — Spitze 5 um 00:00
  Mi — Spitze 4 um 00:00
  Do — Spitze 5 um 03:00
  Fr — Spitze 4 um 00:00
  Sa — Spitze 4 um 00:00
  So — Spitze 5 um 19:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Aug. 2026 – 4 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 7, an 45 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 22% gefallen.

  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung
  abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt
  25 Sept.–1 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt, 5 Tage ohne Zählung
  abgefragt
  9 Okt.–15 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  16 Okt.–22 Okt.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  23 Okt.–29 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  30 Okt.–4 Nov.: typischerweise 3, Spitze 7, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-09&to=2026-08-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 95.4% der 78 Tage, die wir gemessen haben. 6 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1d 18h (Zeitüberschreitung). 12 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.

  7 Aug. – 18 Aug.: 12 Tage nicht gemessen
  23 Okt. – 25 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  26 Okt. – 28 Okt.: 3 Tage nicht erreichbar (Zeitüberschreitung)

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  family     Merc  (angegeben, 6 Min)
  mudlib     v0.0.1a  (angegeben, 6 Min)
  codebase   AFKMud I3 Driver 2.40  (angegeben, 6 Min)
  name       Morthavia-Build  (angegeben, 6 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]

  
  
                      M          E          R          C
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
        Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
                      D          I          K          U
  
      Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
        ideas, and bug fixes.  'If I have seen far it is because I have
        stood on the shoulders of giants.'  -- Isaac Newton
  
                                 M          U          D
  
      24 Nov 1993    Merc 2.2  (Happy Thanksgiving!)  Kahn, Hatchet, Furey
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-19  endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)