MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor. 6 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Mo — Spitze 5 um 00:00
Di — Spitze 5 um 00:00
Mi — Spitze 5 um 00:00, 7 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Do — Spitze 5 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber
nicht zählbar
Fr — Spitze 5 um 00:00
Sa — Spitze 5 um 00:00
So — Spitze 5 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 11 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung
abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
Zählung abgefragt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
Zählung abgefragt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 2 Tage ohne
Zählung abgefragt
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
12 Juni – 18 Aug.: 68 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
mudlib v0.0.1a (angegeben, 6 Min)
name Morthavia-Build (angegeben, 6 Min)
codebase AFKMud I3 Driver 2.40 (angegeben, 6 Min)
family Merc (angegeben, 6 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-19 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)