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MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 00:00–23:59. Für 15 Stunden der Woche liegt noch keine
Messung vor. 6 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.

  Mo — Spitze 5 um 00:00
  Di — Spitze 5 um 00:00
  Mi — Spitze 5 um 00:00, 7 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Do — Spitze 5 um 00:00, 8 Stunden nicht gemessen, 3 Stunden abgefragt, aber
  nicht zählbar
  Fr — Spitze 5 um 00:00
  Sa — Spitze 5 um 00:00
  So — Spitze 5 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 11 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.

  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 3, Spitze 5, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung
  abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne
  Zählung abgefragt
  4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 2 Tage ohne
  Zählung abgefragt

  früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 22 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 68 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  12 Juni – 18 Aug.: 68 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  mudlib     v0.0.1a  (angegeben, 6 Min)
  name       Morthavia-Build  (angegeben, 6 Min)
  codebase   AFKMud I3 Driver 2.40  (angegeben, 6 Min)
  family     Merc  (angegeben, 6 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]

  
  
                      M          E          R          C
  
      Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
        Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
  
                      D          I          K          U
  
      Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
        ideas, and bug fixes.  'If I have seen far it is because I have
        stood on the shoulders of giants.'  -- Isaac Newton
  
                                 M          U          D
  
      24 Nov 1993    Merc 2.2  (Happy Thanksgiving!)  Kahn, Hatchet, Furey
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-19  endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)