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Morthavia-Build

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

3.221.159.35 2323antwortet seit 19. Aug. 2026

5 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

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                    M          E          R          C

    Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
      Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.

                    D          I          K          U

    Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
      ideas, and bug fixes.  'If I have seen far it is because I have
      stood on the shoulders of giants.'  -- Isaac Newton

                               M          U          D

    24 Nov 1993    Merc 2.2  (Happy Thanksgiving!)  Kahn, Hatchet, Furey

By what name do you wish to be known?
so, wie der Server ihn gesendet hat 72×18 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo5 5 00:00– –
Di4 5 00:00– –
Mi4 5 09:00– –
Do5 5 00:00– –
Fr5 5 00:00– –
Sa5 5 00:00– –
So5 5 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 14 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

9 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar10 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar11 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar12 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar13 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar14 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar15 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar24 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar25 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar26 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar27 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar28 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar29 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar30 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar1 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar2 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar5 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 9 Abfragen6 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 43 Abfragen7 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 43 Abfragen8 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen9 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar10 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar11 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar12 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar13 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar14 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar15 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar16 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 10 Abfragen17 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 23 Abfragen18 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 43 Abfragen19 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 21 Abfragen20 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 43 Abfragen21 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 43 Abfragen22 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 42 Abfragen23 Sept. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 9 Abfragen24 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar25 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar26 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar27 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar28 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar29 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar30 Sept. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar1 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar2 Okt. 2026 — abgefragt, keine Zählung ablesbar3 Okt. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 12 Abfragen4 Okt. 2026 — 5 Spieler, in jeder von 7 Abfragen
5 ganz oben 14 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne Zählung abgefragt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt
  • 26 Sept.–2 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 18 Juli – 18 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 19. Aug. 2026 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 1 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

family
Merc
mudlib
v0.0.1a
codebase
AFKMud I3 Driver 2.40
name
Morthavia-Build