Morthavia-Build
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
3.221.159.35 2323antwortet seit 19. Aug. 2026
5 Verbindungen
gemessen
Verbindungsbildschirm
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
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M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?Verbindungen nach Stunde
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 00:00–23:59.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Di | 4 | 5 | 00:00 | – | – |
| Mi | 4 | 5 | 09:00 | – | – |
| Do | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Fr | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| Sa | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
| So | 5 | 5 | 00:00 | – | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 5, an 14 von 30 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026
5 ganz oben
14 von 30 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 4 Tage gezählt, 3 Tage ohne Zählung abgefragt
- 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 3 Tage gezählt, 4 Tage ohne Zählung abgefragt
- 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 5, Spitze 5, 5 Tage gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt
- 26 Sept.–2 Okt.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
- 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 5, Spitze 5, 2 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 18 Juli – 18 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 19. Aug. 2026 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| MSSP | ✕ fehlend | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- family
- Merc
- mudlib
- v0.0.1a
- codebase
- AFKMud I3 Driver 2.40
- name
- Morthavia-Build