MORTHAVIA-BUILD [unclaimed]
telnet 3.221.159.35 2323
Jetzt verbunden: 5 (gemessen, 1 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag, Samstag und Sonntag am belebtesten,
00:00–23:59.
Mo — Spitze 5 um 00:00
Di — Spitze 5 um 00:00
Mi — Spitze 5 um 09:00
Do — Spitze 5 um 00:00
Fr — Spitze 5 um 00:00
Sa — Spitze 5 um 00:00
So — Spitze 5 um 00:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Jan. 2026 – 7 Apr. 2026, UTC)
Keine Messung in diesem Zeitraum.
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
18 Juli – 18 Aug.: 32 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
family Merc (angegeben, 1 Min)
mudlib v0.0.1a (angegeben, 1 Min)
codebase AFKMud I3 Driver 2.40 (angegeben, 1 Min)
name Morthavia-Build (angegeben, 1 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]
M E R C
Diku Mud was created by Hans Henrik St{rfeldt, Katja Nyboe,
Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer.
D I K U
Thanks to all the people who have released their Mud code, worlds,
ideas, and bug fixes. 'If I have seen far it is because I have
stood on the shoulders of giants.' -- Isaac Newton
M U D
24 Nov 1993 Merc 2.2 (Happy Thanksgiving!) Kahn, Hatchet, Furey
By what name do you wish to be known?
Was sich geändert hat
2026-08-19 endpoint recorded as 3.221.159.35 2323 (handshake)