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Mortals and Monsters

Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth.

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

162.243.50.82 4000antwortet seit 17. Aug. 2026

1 Verbindungen

angegeben

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                       Mortals and Monsters
           Discord: https://discord.com/invite/t6gUznheD
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        Hunters work the cases. Monsters wear human faces.
    Earth towns sit thin under Heaven, Hell, and older prisons.

                      Created by: CapnKnives.
                        Engine: Riftforge.
                       Status: Alpha #3709.

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so, wie der Server ihn gesendet hat 67×17 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Dienstag und Samstag am belebtesten, 15:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

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Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo1 4 03:00– –
Di0 5 19:00– –
Mi2 4 14:00– –
Do1 5 06:00– –
Fr0 7 08:00– –
Sa1 5 17:00– –
So1 6 02:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 3 verbunden, Spitze 9, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 23% gefallen.

Tage in UTC · 5 Sept. 2026 – 4 Okt. 2026

5 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–4 über 8 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–7 über 9 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 2–6 über 9 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 0–5 über 10 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 4–5 über 6 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 5, 4–7 über 9 Abfragen11 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–4 über 6 Abfragen12 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–4 über 6 Abfragen13 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 0–5 über 10 Abfragen14 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen15 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–5 über 6 Abfragen16 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 2–5 über 12 Abfragen17 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 10 Abfragen18 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–3 über 8 Abfragen19 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–2 über 2 Abfragen20 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen21 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 0–3 über 5 Abfragen22 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–5 über 9 Abfragen23 Sept. 2026 — durchschnittlich 3, 1–6 über 12 Abfragen24 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen25 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 1–5 über 12 Abfragen26 Sept. 2026 — durchschnittlich 4, 3–5 über 9 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 10 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 2, 0–4 über 8 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–3 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 1, 1–4 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–4 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 3–7 über 11 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 3, 1–9 über 6 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 2, 2–3 über 12 Abfragen
9 ganz oben 30 von 30 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
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  • 5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  • 12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 3, Spitze 5, 7 Tage gezählt
  • 19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 2, Spitze 7, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–4 Okt.: typischerweise 3, Spitze 9, 2 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 50 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 40 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 16 Aug.: 40 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 3. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2. 3. Okt. 2026 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  3. 26. Sept. 2026 DISCORD changed from https://discord.com/invite/KZbeRd389 to https://discord.com/invite/t6gUznheD (mssp)
  4. 22. Sept. 2026 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  5. 20. Aug. 2026 DESCRIPTION changed from Text MUD engine demo -- urban fantasy roleplay. to Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (mssp)
  6. 17. Aug. 2026 endpoint recorded as 162.243.50.82 4000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 5 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
GMCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
ANSI – stumm ◇ behauptet
CHARSET – stumm ◇ behauptet
UTF-8 – stumm ◇ behauptet

Vom Spiel angegeben

crawl delay
-1
gamesystem
Custom
family
Custom
pay for perks
0
description
Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth.
port
4000
codebase
Riftforge
genre
Horror
status
Alpha
pay to play
0
subgenre
Urban Fantasy
language
English
name
Mortals and Monsters
gameplay
Roleplaying
charset
ASCII
website
https://play.riftforge.me/
minimum age
18
discord
https://discord.com/invite/t6gUznheD