MORTALS AND MONSTERS [unclaimed]
telnet 162.243.50.82 4000
Jetzt verbunden: 0 (angegeben, 65 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wo dieses Spiel zu finden ist
WEBSITE https://play.riftforge.me/ (angegeben, 65 Min)
DISCORD https://discord.com/invite/t6gUznheD (angegeben, 65 Min)
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Samstag und Sonntag am belebtesten, abends,
19:00–23:59.
Mo — Spitze 4 um 03:00
Di — Spitze 5 um 19:00, niemand verbunden 03:00–03:59
Mi — Spitze 5 um 14:00
Do — Spitze 4 um 09:00
Fr — Spitze 4 um 06:00
Sa — Spitze 5 um 17:00
So — Spitze 5 um 02:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (27 Aug. 2026 – 25 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 7, an 30 von 30 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 28% gefallen.
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 3, Spitze 6, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 3, Spitze 7, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 1, Spitze 6, 7 Tage gezählt
24 Sept.–25 Sept.: typischerweise 2, Spitze 5, 2 Tage gezählt
früher: ?from=2026-07-28&to=2026-08-26&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 30 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
18 Juli – 16 Aug.: 30 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 5 widersprechen)
GMCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
ANSI gemessen: - angegeben: yes
CHARSET gemessen: - angegeben: yes
UTF-8 gemessen: - angegeben: yes
Vom Spiel angegeben
crawl delay -1 (angegeben, 65 Min)
gamesystem Custom (angegeben, 65 Min)
family Custom (angegeben, 65 Min)
pay for perks 0 (angegeben, 65 Min)
port 4000 (angegeben, 65 Min)
pay to play 0 (angegeben, 65 Min)
codebase Riftforge (angegeben, 65 Min)
genre Horror (angegeben, 65 Min)
status Alpha (angegeben, 65 Min)
subgenre Urban Fantasy (angegeben, 65 Min)
language English (angegeben, 65 Min)
name Mortals and Monsters (angegeben, 65 Min)
gameplay Roleplaying (angegeben, 65 Min)
charset ASCII (angegeben, 65 Min)
description Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (angegeben, 65 Min)
website https://play.riftforge.me/ (angegeben, 65 Min)
minimum age 18 (angegeben, 65 Min)
discord https://discord.com/invite/t6gUznheD (angegeben, 65 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 17 Zeilen, nur Text]
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Mortals and Monsters
Discord: https://discord.com/invite/t6gUznheD
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Hunters work the cases. Monsters wear human faces.
Earth towns sit thin under Heaven, Hell, and older prisons.
Created by: CapnKnives.
Engine: Riftforge.
Status: Alpha #3709.
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Was sich geändert hat
2026-10-03 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-10-03 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-09-26 DISCORD changed from https://discord.com/invite/KZbeRd389 to https://discord.com/invite/t6gUznheD (mssp)
2026-09-22 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-20 DESCRIPTION changed from Text MUD engine demo -- urban fantasy roleplay. to Roleplay-driven MUD in the world of Supernatural. Hunters, vampires, angels, demons share one Earth. (mssp)
2026-08-17 endpoint recorded as 162.243.50.82 4000 (handshake)