mu*index
Lesen
Design
MORAL DECAY [unclaimed]
telnet playdecay.com 3003

Jetzt verbunden: 10  (angegeben, 48 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://playdecay.com  (angegeben, 48 Min)
  DISCORD    https://discord.com/invite/7hRP36TtP5  (angegeben, 48 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Dienstag am belebtesten, nachts, 00:00–03:59.

  Mo — Spitze 12 um 02:00
  Di — Spitze 13 um 01:00
  Mi — Spitze 12 um 00:00
  Do — Spitze 10 um 00:00
  Fr — Spitze 11 um 21:00
  Sa — Spitze 11 um 00:00
  So — Spitze 12 um 02:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (10 Okt. 2025 – 9 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 7 verbunden, Spitze 19, an 55 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 19% gefallen.

  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 8, Spitze 19, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 7, Spitze 18, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 7, Spitze 15, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 6, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 7, Spitze 14, 7 Tage gezählt
  25 Sept.–1 Okt.: typischerweise 7, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  2 Okt.–8 Okt.: typischerweise 6, Spitze 11, 7 Tage gezählt
  9 Okt.: typischerweise 6, Spitze 11, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-10&to=2025-10-09&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 17 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  14 Juli – 30 Juli: 17 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  GMCP       gemessen: yes     angegeben: yes
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: yes
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  TLS        gemessen: -       angegeben: yes
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: yes

Vom Spiel angegeben
  location   United States of America  (angegeben, 48 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 48 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 48 Min)
  created    1992  (angegeben, 48 Min)
  classes    9  (angegeben, 48 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 48 Min)
  status     Live  (angegeben, 48 Min)
  discord    https://discord.com/invite/7hRP36TtP5  (angegeben, 48 Min)
  ssl        3030  (angegeben, 48 Min)
  name       Moral Decay  (angegeben, 48 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 48 Min)
  levels     29  (angegeben, 48 Min)
  hostname   playdecay.com  (angegeben, 48 Min)
  races      15  (angegeben, 48 Min)
  language   English  (angegeben, 48 Min)
  website    https://playdecay.com  (angegeben, 48 Min)
  family     LPmud  (angegeben, 48 Min)
  genre      Fantasy  (angegeben, 48 Min)
  port       3003  (angegeben, 48 Min)
  codebase   Moral Decay v9.0  (angegeben, 48 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 36 Zeilen, nur Text]

  You have connected to .......
            .                                                      .
          .n                   .                 .                  n.
    .   .dP                  dP                   9b                 9b.    .
   4    qXb         .       dX                     Xb       .        dXp     t
  dX.    9Xb      .dXb    __                         __    dXb.     dXP     .Xb
  9XXb._       _.dXXXXb dXXXXbo.                 .odXXXXb dXXXXb._       _.dXXP
   9XXXXXXXXXXXXXXXXXXXVXXXXXXXXOo.           .oOXXXXXXXXVXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP
    `9XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'~   ~`OOO8b   d8OOO'~   ~`XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXP'
      `9XXXXXXXXXXXP' `9XX'   Moral  `98v8P'  Decay    `XXP'`9XXXXXXXXXXXP'
          ~~~~~~~       9X.          .db|db.          .XP       ~~~~~~~
                          )b.  .dbo.dP'`v'`9b.odb.  .dX(
                        ,dXXXXXXXXXXXb     dXXXXXXXXXXXb.
                       dXXXXXXXXXXXP'   .   `9XXXXXXXXXXXb
                      dXXXXXXXXXXXXb   d|b   dXXXXXXXXXXXXb
                      9XXb'   `XXXXXb.dX|Xb.dXXXXX'   `dXXP
                       `'      9XXXXXX(   )XXXXXXP      `'
                                XXXX X.`v'.X XXXX
                                XP^X'`b   d'`X^XX
                                X. 9  `   '  P )X
                                `b  `       '  d'
                                 `             '
       /\\,/\\,                   ,,       -_____
      /| || ||                _   ||         ' | -,               _
      || || ||   /'\\ ,._-_  < \, ||        /| |  |`  _-_   _-_  < \, '\\/\\
      ||=|= ||  || ||  ||    /-|| ||        || |==|| || \\ ||    /-||  || ;'
     ~|| || ||  || ||  ||   (( || ||       ~|| |  |, ||/   ||   (( ||  ||/
      |, \\,\\, \\,/   \\,   \/\\ \\        ~-____,  \\,/  \\,/  \/\\  |/
     _-                                    (                          (   v 9.0
                             https://playdecay.com
  The players currently logged onto Moral Decay are as follows:
  Total: 10
  Wizards: Etonix Reaver
  Mortals: Anon Dovii Hex Ouska Ruggedo Scathyr Shane Widespread
  
  By what name do you wish to be known?

Was sich geändert hat
  2026-08-16  capability.vt100.declared changed from true to false (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as playdecay.com 3003 (handshake)