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|. Midnight, Equestria |
"she smiled and said surely there is no pony so lovely and so well-beloved as I"
-- princess celestiamidnight, equestria is made by and for adults. you must be 18+ to play.midnight equestria is in active development, and is a free fan project. my little pony is owned by Hasbro, Inc.
To create an alpha test character:
create <player_name> <new_password>
To connect with an existing player:
connect <player> <password>
(server v1.10.4 up 220:04:05:52, 4 connected)
als Text lesen
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| . Midnight, Equestria |
"she smiled and said
surely there is no pony
so lovely
and so well-beloved as I"
-- princess celestia
midnight, equestria is made by and for adults. you must be 18+ to play.
midnight equestria is in active development, and is a free fan project. my little pony is owned by H
asbro, Inc.
To create an alpha test character:
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To connect with an existing player:
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(server v1.10.4 up 220:04:05:52, 4 connected)
so, wie der Server ihn gesendet hat·100×30·16-Farben-SGR·aufgezeichnet
Verbindungen nach Stunde
Montag, Freitag und Sonntag am belebtesten, nachmittags, 11:00–17:59. Für 68 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. 33 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine Zählung ergeben.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
00
01
02
03
04
05
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07
08
09
10
11
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13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mo
Di
Mi
Do
Fr
Sa
So
gezählt, auch eine gemessene Null
abgefragt, keine Zählung ablesbar
keine Messung in dieser Stunde
als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag
ruhigste
belebteste
um
nicht gemessen
keine Zählung
Mo
4
9
03:00
8
4
Di
4
5
01:00
14
7
Mi
5
7
22:00
14
6
Do
5
8
22:00
8
4
Fr
3
9
00:00
8
4
Sa
5
7
00:00
8
4
So
5
8
15:00
8
4
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 5 verbunden, Spitze 7, an 1 von 90 Tagen.
Tage in UTC · 9 Juli 2026 – 6 Okt. 2026
037
AugSepOkt
7 ganz oben1 von 90 Tagen gezählt
Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
niedrigste bis höchste Zählung des Tages
abgefragt, keine Zählung ablesbar
nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
20 Aug.–26 Aug.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
27 Aug.–2 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
3 Sept.–9 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
10 Sept.–16 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
17 Sept.–23 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
24 Sept.–30 Sept.: abgefragt, keine Zählung ablesbar
1 Okt.–6 Okt.: typischerweise 5, Spitze 7, 1 Tag gezählt, 5 Tage ohne Zählung abgefragt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.
vor 90 Tagenheute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
erreichbar
eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
nicht erreichbar
nicht gemessen
als Text lesen
15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
11. Okt. 2026 DBSIZE changed from 773144 to 773145 (mssp)
11. Okt. 2026 OBJECTS changed from 773144 to 773145 (mssp)
9. Okt. 2026 DBSIZE changed from 773143 to 773144 (mssp)
9. Okt. 2026 OBJECTS changed from 773143 to 773144 (mssp)
8. Okt. 2026 DBSIZE changed from 773140 to 773143 (mssp)
8. Okt. 2026 OBJECTS changed from 773140 to 773143 (mssp)
18. Aug. 2026 NAME recorded as Midnight, Equestria (staff)
18. Aug. 2026 endpoint recorded as midnight.horse 7777 (handshake)