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Merentha

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

merentha.com 10000antwortet seit 31. Juli 2026

16 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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                   |_|  |_|\___|_|  \___|_| |_|\__|_| |_|\__,_|
                  "...a whole world of exploration awaits you..."







                                       []




                               []



            Driver: fluffos v2026.08.20    Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
        <<<  Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com  >>>
                   There are currently 15 adventurers playing

What name do you wish?
so, wie der Server ihn gesendet hat 80×29 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 14:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo12 20 17:00– –
Di11 20 17:00– –
Mi11 22 02:00– –
Do10 22 18:00– –
Fr11 21 19:00– –
Sa12 20 01:00– –
So12 18 00:00– –

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 14 verbunden, Spitze 20, an 10 von 10 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 26 Sept. 2026 – 5 Okt. 2026

26 Sept. 2026 — durchschnittlich 15, 11–20 über 12 Abfragen27 Sept. 2026 — durchschnittlich 14, 10–20 über 12 Abfragen28 Sept. 2026 — durchschnittlich 14, 10–20 über 12 Abfragen29 Sept. 2026 — durchschnittlich 13, 9–17 über 12 Abfragen30 Sept. 2026 — durchschnittlich 13, 9–18 über 12 Abfragen1 Okt. 2026 — durchschnittlich 13, 8–20 über 12 Abfragen2 Okt. 2026 — durchschnittlich 14, 11–18 über 12 Abfragen3 Okt. 2026 — durchschnittlich 14, 10–18 über 12 Abfragen4 Okt. 2026 — durchschnittlich 15, 13–19 über 12 Abfragen5 Okt. 2026 — durchschnittlich 14, 9–18 über 11 Abfragen
20 ganz oben 10 von 10 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 14, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  • 3 Okt.–5 Okt.: typischerweise 14, Spitze 19, 3 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 53 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 4 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Merentha
charset
utf-8