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Merentha

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

merentha.com 10000antwortet seit 31. Juli 2026

9 Verbindungen

angegeben

Verbindungsbildschirm

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                   |_|  |_|\___|_|  \___|_| |_|\__|_| |_|\__,_|
                  "...a whole world of exploration awaits you..."







                                       []




                               []



            Driver: fluffos v2026.07.29    Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
        <<<  Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com  >>>
                    There are currently 8 adventurers playing

What name do you wish?
so, wie der Server ihn gesendet hat 80×29 16-Farben-SGR aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Montag, Dienstag, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten, 14:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo12 21 21:00
Di13 21 01:00
Mi12 20 01:00
Do10 20 16:00
Fr10 24 17:00
Sa10 21 01:00
So10 21 17:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Typischerweise 16 verbunden, Spitze 24, an 10 von 10 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.

Tage in UTC · 1 Sept. 2026 – 10 Sept. 2026

1 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 12–20 über 12 Abfragen2 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 12–20 über 12 Abfragen3 Sept. 2026 — durchschnittlich 17, 12–24 über 12 Abfragen4 Sept. 2026 — durchschnittlich 15, 10–21 über 12 Abfragen5 Sept. 2026 — durchschnittlich 15, 11–21 über 12 Abfragen6 Sept. 2026 — durchschnittlich 17, 13–22 über 12 Abfragen7 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 11–23 über 12 Abfragen8 Sept. 2026 — durchschnittlich 16, 12–22 über 12 Abfragen9 Sept. 2026 — durchschnittlich 15, 7–20 über 12 Abfragen10 Sept. 2026 — durchschnittlich 12, 9–17 über 5 Abfragen
24 ganz oben 10 von 10 Tagen gezählt
  • Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
  • niedrigste bis höchste Zählung des Tages
  • abgefragt, keine Zählung ablesbar
  • nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
  • 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 16, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  • 8 Sept.–10 Sept.: typischerweise 15, Spitze 22, 3 Tage gezählt

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 28 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 48 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 30 Juli: 48 Tage nicht gemessen
  • 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 31. Juli 2026 endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 4 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
MCCP ● angeboten – stumm
MSSP ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm

Vom Spiel angegeben

name
Merentha
charset
utf-8