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MERENTHA [unclaimed]
telnet merentha.com 10000

Jetzt verbunden: 21  (angegeben, 70 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag, Dienstag, Mittwoch, Donnerstag, Freitag und Samstag am belebtesten,
14:00–23:59.

  Mo — Spitze 19 um 00:00
  Di — Spitze 19 um 18:00
  Mi — Spitze 20 um 16:00
  Do — Spitze 21 um 18:00
  Fr — Spitze 22 um 19:00
  Sa — Spitze 20 um 01:00
  So — Spitze 20 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Aug. 2026 – 6 Nov. 2026, UTC)
Typischerweise 15 verbunden, Spitze 25, an 83 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 15, Spitze 22, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 16, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 15, Spitze 23, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 16, Spitze 25, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 17, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 14, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  4 Okt.–10 Okt.: typischerweise 14, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  11 Okt.–17 Okt.: typischerweise 15, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  18 Okt.–24 Okt.: typischerweise 15, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  25 Okt.–31 Okt.: typischerweise 15, Spitze 23, 7 Tage gezählt
  1 Nov.–6 Nov.: typischerweise 18, Spitze 23, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-11&to=2026-08-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 85 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 5 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  10 Aug. – 14 Aug.: 5 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Merentha  (angegeben, 70 Min)
  charset    utf-8  (gemessen, 70 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 18 Zeilen, nur Text]

  
  
                       __  __                 _   _
                      |  \/  |___ _ _ ___ _ _| |_| |_  __ _
                      | |\/| / -_) '_/ -_) ' \  _| ' \/ _` |
                      |_|  |_\___|_| \___|_||_\__|_||_\__,_|
  
  "...and as the years past the newbie grew to rule a world and to set forth
      the new way of being.  And the robes in the forest stayed buried, a
      hidden monument to the world before.  But like the robes in the woods,
      the child which was the young woman still lived even if hidden far
      away..."
  
              Driver: fluffos v2026.09.29    Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
          <<<  Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com  >>>
                     There are currently 20 adventurers playing
  
  What name do you wish?

Was sich geändert hat
  2026-10-28  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-10-28  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-10-22  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)