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MERENTHA [unclaimed]
telnet merentha.com 10000

Jetzt verbunden: 11  (angegeben, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 14:00–23:59.

  Mo — Spitze 19 um 17:00
  Di — Spitze 20 um 17:00
  Mi — Spitze 20 um 02:00
  Do — Spitze 21 um 18:00
  Fr — Spitze 21 um 19:00
  Sa — Spitze 20 um 01:00
  So — Spitze 18 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juli 2026 – 10 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 15 verbunden, Spitze 25, an 56 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
  20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
  27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
  3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
  10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 16, Spitze 21, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
  gemessen
  17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 15, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 16, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 15, Spitze 23, 7 Tage gezählt
  14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 16, Spitze 25, 7 Tage gezählt
  21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 17, Spitze 24, 7 Tage gezählt
  28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 14, Spitze 20, 7 Tage gezählt
  5 Okt.–10 Okt.: typischerweise 14, Spitze 20, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-04-14&to=2026-07-12&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 60 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 16 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  15 Juli – 30 Juli: 16 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
  CHARSET    gemessen: yes     angegeben: -
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  UTF-8      gemessen: yes     angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Merentha  (angegeben, 1 Std)
  charset    utf-8  (gemessen, 1 Std)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 16 Zeilen, nur Text]

  
  
                              |\/| _ .__ .__|_|_  _.
                              |  |(/_|(/_| ||_| |(_|
  
  "...finding that her family had all died in the war of the gods she began
      to create a new life, full of wonders and riches.  For if her world
      had not been destroyed she would not be the person she was this day,
      and she took her robes, the last relic of a world now long forgotten
      and buried them deep in the forest..."
  
              Driver: fluffos v2026.08.20    Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
          <<<  Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com  >>>
                     There are currently 10 adventurers playing
  
  What name do you wish?

Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)