Merentha
Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen
merentha.com 10000antwortet seit 31. Juli 2026
21 Verbindungen
angegeben
Verbindungsbildschirm
\ | __| _ \ __| \ |__ __|| | \ |\/ | _| / _| . | | __ | _ \ _| _|___|_|_\___|_|\_| _| _| _|_/ _\ A world filled with history and an open ended story that grows as players advance and gain new knowledge. A world where magic and nonmagical combat compliment each other. And a world where your actions can change the path of future history. Driver: fluffos v2026.07.29 Mudlib: Merentha/NM MM-2.1 <<< Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com >>> There are currently 20 adventurers playing What name do you wish?
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A world filled with history and an open ended story that grows as players
advance and gain new knowledge. A world where magic and nonmagical combat
compliment each other. And a world where your actions can change the path
of future history.
Driver: fluffos v2026.07.29 Mudlib: Merentha/NM MM-2.1
<<< Visit the Merentha web page at http://www.merentha.com >>>
There are currently 20 adventurers playing
What name do you wish?Verbindungen nach Stunde
Montag, Dienstag, Donnerstag, Samstag und Sonntag am belebtesten, 14:00–23:59. Für 55 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen
als Text lesen — 7 Zeilen
| Tag | ruhigste | belebteste | um | nicht gemessen | keine Zählung |
|---|---|---|---|---|---|
| Mo | 12 | 21 | 19:00 | 1 | – |
| Di | 13 | 24 | 17:00 | – | – |
| Mi | 12 | 24 | 01:00 | 6 | – |
| Do | 11 | 20 | 16:00 | 12 | – |
| Fr | 12 | 18 | 14:00 | 12 | – |
| Sa | 14 | 20 | 14:00 | 12 | – |
| So | 10 | 20 | 18:00 | 12 | – |
Wie viele, im Zeitverlauf
Typischerweise 16 verbunden, Spitze 24, an 15 von 90 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend.
Tage in UTC · 2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026
24 ganz oben
15 von 90 Tagen gezählt
- Mittel der an dem Tag gelesenen Zählungen
- niedrigste bis höchste Zählung des Tages
- abgefragt, keine Zählung ablesbar
- nicht gemessen — eine Lücke in der Linie
als Text lesen
- 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
- 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
- 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
- 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
- 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
- 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
- 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
- 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
- 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
- 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
- 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen
- 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 17, Spitze 24, 7 Tage gezählt
- 25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 15, Spitze 24, 6 Tage gezählt
Erreichbar
erreichbar · letzte 90 Tage
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 59 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.
vor 90 Tagen
heute
- erreichbar
- 100.0%
- längste Unterbrechung
- keine im Zeitraum
- letzte Ursache
- nichts festgehalten
- erreichbar
- eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
- nicht erreichbar
- nicht gemessen
als Text lesen
- 2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
- 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Was sich geändert hat
- 31. Juli 2026 endpoint recorded as merentha.com 10000 (handshake)
Fähigkeiten
| Fähigkeit | gemessen | angegeben | Alter |
|---|---|---|---|
| CHARSET | ● angeboten | – stumm | |
| MCCP | ● angeboten | – stumm | |
| MSSP | ● angeboten | – stumm | |
| UTF-8 | ● angeboten | – stumm |
Vom Spiel angegeben
- name
- Merentha
- charset
- utf-8