MEDITERRANEAN NIGHTS [unclaimed]
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Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 93.2% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag,
01:00–03:59. Für 83 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 01:00–03:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Okt. 2025 – 7 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 48 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 100% gefallen.
8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen
15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen
22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen
29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen
5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen
12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen
19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen
26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen
3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen
10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen
17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen
24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen
31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen
7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen
14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen
21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen
28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen
4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen
11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen
18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen
25 Feb.–3 März: nicht gemessen
4 März–10 März: nicht gemessen
11 März–17 März: nicht gemessen
18 März–24 März: nicht gemessen
25 März–31 März: nicht gemessen
1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen
8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen
15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen
22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen
29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen
6 Mai–12 Mai: nicht gemessen
13 Mai–19 Mai: nicht gemessen
20 Mai–26 Mai: nicht gemessen
27 Mai–2 Juni: nicht gemessen
3 Juni–9 Juni: nicht gemessen
10 Juni–16 Juni: nicht gemessen
17 Juni–23 Juni: nicht gemessen
24 Juni–30 Juni: nicht gemessen
1 Juli–7 Juli: nicht gemessen
8 Juli–14 Juli: nicht gemessen
15 Juli–21 Juli: nicht gemessen
22 Juli–28 Juli: nicht gemessen
29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen
5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen
12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
23 Sept.–29 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
30 Sept.–6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-08&to=2025-10-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 93.2% der 56 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Verbindung abgelehnt). 34 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
10 Sept. – 14 Sept.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3 (gemessen, 5 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 35 Zeilen, nur Text]
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* * | | Monaco: Mediterranean Nights * * * * * *
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
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"connect guest guest" connects you to a guest character to look around.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 8888 (handshake)