MEDITERRANEAN NIGHTS [unclaimed]
telnet galaxy.silvren.com 8888
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 46 Min)
Erreichbar: 93.2% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 3d 18h
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag,
01:00–03:59. Für 83 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Do — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 01:00–03:59, 11 Stunden nicht
gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 01:00–03:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 44 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
28 Feb.–6 März: nicht gemessen
7 März–13 März: nicht gemessen
14 März–20 März: nicht gemessen
21 März–27 März: nicht gemessen
28 März–3 Apr.: nicht gemessen
4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
gemessen
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
gemessen
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
3 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 93.2% der 56 Tage, die wir gemessen haben. 5 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 3d 18h (Verbindung abgelehnt). 34 Tage liegen
vor allem, was wir gemessen haben.
15 Juli – 17 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
10 Sept. – 14 Sept.: 5 Tage nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
codebase RhostMUSH Alpha 4.0.0RL(A).p3 (gemessen, 46 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 35 Zeilen, nur Text]
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* * | | Monaco: Mediterranean Nights * * * * * *
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"connect <name> <password>" connects you to an existing character.
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"connect guest guest" connects you to a guest character to look around.
"WHO" tells you who is logged in to the game (case sensitive).
"QUIT" exits the game and saves your character.
"news" informs you about recent program changes and items of interest.
"help" gives help on the commands, "help commands" for a list
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Was sich geändert hat
2026-08-18 endpoint recorded as galaxy.silvren.com 8888 (handshake)