MADROM [unclaimed] telnet madrom.net 1536 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.madrom.net (angegeben, 4 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 4 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 111 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 21:00–23:59, 15 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (16 Okt. 2025 – 15 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 56 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen 23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen 30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen 6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen 13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen 20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen 27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen 4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen 11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen 18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen 25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen 1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen 8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen 15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen 22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen 29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen 5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen 12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen 19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen 26 Feb.–4 März: nicht gemessen 5 März–11 März: nicht gemessen 12 März–18 März: nicht gemessen 19 März–25 März: nicht gemessen 26 März–1 Apr.: nicht gemessen 2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen 9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen 16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen 23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen 30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen 7 Mai–13 Mai: nicht gemessen 14 Mai–20 Mai: nicht gemessen 21 Mai–27 Mai: nicht gemessen 28 Mai–3 Juni: nicht gemessen 4 Juni–10 Juni: nicht gemessen 11 Juni–17 Juni: nicht gemessen 18 Juni–24 Juni: nicht gemessen 25 Juni–1 Juli: nicht gemessen 2 Juli–8 Juli: nicht gemessen 9 Juli–15 Juli: nicht gemessen 16 Juli–22 Juli: nicht gemessen 23 Juli–29 Juli: nicht gemessen 30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen 6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen 13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt, 5 Tage nicht gemessen 20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne Zählung abgefragt 27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 15 Okt.: nicht gemessen früher: ?from=2024-10-16&to=2025-10-15&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 18 Juli – 17 Aug.: 31 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben codebase ROM (angegeben, 4 Std) location USA (angegeben, 4 Std) helpfiles 478 (angegeben, 4 Std) pay for perks 0 (angegeben, 4 Std) adult material 0 (angegeben, 4 Std) playerkilling 0 (angegeben, 4 Std) name MadROM (angegeben, 4 Std) website https://www.madrom.net (angegeben, 4 Std) mobiles 2539 (angegeben, 4 Std) crawl delay -1 (angegeben, 4 Std) family ROM (angegeben, 4 Std) objects 3497 (angegeben, 4 Std) hiring coders 0 (angegeben, 4 Std) created 1996 (angegeben, 4 Std) subgenre Mythic fantasy (angegeben, 4 Std) skills 167 (angegeben, 4 Std) mudtrigs 0 (angegeben, 4 Std) equipment system Tiered ancient/runic/elite gear (angegeben, 4 Std) language English (angegeben, 4 Std) areas 114 (angegeben, 4 Std) pay to play 0 (angegeben, 4 Std) resets 12388 (angegeben, 4 Std) multiplaying Y (angegeben, 4 Std) port 1536 (angegeben, 4 Std) gameplay Adventure (angegeben, 4 Std) classes 4 (angegeben, 4 Std) exits 16986 (angegeben, 4 Std) player clans Player-run tribes (angegeben, 4 Std) world originality Classic & MadROM-exclusive areas (angegeben, 4 Std) status Live (angegeben, 4 Std) levels 100 (angegeben, 4 Std) extra descriptions 2223 (angegeben, 4 Std) contact [email protected] (angegeben, 4 Std) gamesystem MadROM (angegeben, 4 Std) races 10 (angegeben, 4 Std) mudprogs 2516 (angegeben, 4 Std) player guilds Tribes (angegeben, 4 Std) hostname madrom.net (angegeben, 4 Std) genre Fantasy (angegeben, 4 Std) rooms 7258 (angegeben, 4 Std) dbsize 6125087 (angegeben, 4 Std) player cities Tribe estates (angegeben, 4 Std) training system Trainer-led GAIN (angegeben, 4 Std) hiring builders 0 (angegeben, 4 Std) multiclassing 0 (angegeben, 4 Std) quest system Automated quest masters (angegeben, 4 Std) player crafting Shrunken-head craft (angegeben, 4 Std) newbie friendly Starter outfit & quest guidance (angegeben, 4 Std) roleplaying Casual, player-driven (angegeben, 4 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text] |>>> | |>>> _ _|_ _ |>>> | |;| |;| |;| | _ _|_ _ \\. . / _ _|_ _ |;|_|;|_|;| \\:. , / |;|_|;|_|;| \\.. / ||; . | \\.. / \\. , / ||: . | \\. , / ||: |_ _ ||_ . _ | _ _||: | ||: .|M|_|a|_|d|_|R|_|O|_|M||:. | ||: ||. . . . ||: .| ||: . || . . . . , ||: | \,/ ||: ||: , _______ . ||: , | /`\ ||: || . /+++++++\ . ||: | ||: ||. |+++++++| . ||: . | __ ||: . ||: , |+++++++|. . _||_ | ____--`- '----__|. |+++++__|----- -`---, ___ ----- ----__|,-- -' -----_____- -' `----- Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.2 code by Hatchet, Furey, and Kahn and on ROM 2.3, copyright 1993-1995 Russ Taylor MadROM 23.9 base code by Madman =) Live since Feb '94 and still going! *** MadROM can always be found at: madrom.net 1536 *** *** PROBLEMS? (Even psychiatric!) email [email protected] *** By what name should your psychologist call you? Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-18 NAME recorded as MadROM (staff) 2026-08-18 endpoint recorded as madrom.net 1536 (handshake)