MADROM [unclaimed] telnet madrom.net 1536 Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund) Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.madrom.net (angegeben, 3 Std) CONTACT [email protected] (angegeben, 3 Std) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 112 Stunden der Woche liegt noch keine Messung vor. Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–04:59, 16 Stunden nicht gemessen gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (26 Sept. 2025 – 25 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 37 von 365 Tagen. Über den Zeitraum hinweg gleichbleibend. 26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen 3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen 10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen 17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen 24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen 31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen 7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen 14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen 21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen 28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen 5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen 12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen 19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen 26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen 2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen 9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen 16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen 23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen 30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen 6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen 13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen 20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen 27 Feb.–5 März: nicht gemessen 6 März–12 März: nicht gemessen 13 März–19 März: nicht gemessen 20 März–26 März: nicht gemessen 27 März–2 Apr.: nicht gemessen 3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen 10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen 17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen 24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen 1 Mai–7 Mai: nicht gemessen 8 Mai–14 Mai: nicht gemessen 15 Mai–21 Mai: nicht gemessen 22 Mai–28 Mai: nicht gemessen 29 Mai–4 Juni: nicht gemessen 5 Juni–11 Juni: nicht gemessen 12 Juni–18 Juni: nicht gemessen 19 Juni–25 Juni: nicht gemessen 26 Juni–2 Juli: nicht gemessen 3 Juli–9 Juli: nicht gemessen 10 Juli–16 Juli: nicht gemessen 17 Juli–23 Juli: nicht gemessen 24 Juli–30 Juli: nicht gemessen 31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen 7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen 14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 2 Tage ohne Zählung abgefragt, 4 Tage nicht gemessen 21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt 25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-26&to=2025-09-25&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 100.0% der 49 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 41 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 8 Juli – 17 Aug.: 41 Tage nicht gemessen Fähigkeiten (0 von 13 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: yes MSDP gemessen: yes angegeben: yes MSSP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes ATCP gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MCP gemessen: - angegeben: NO PUEBLO gemessen: - angegeben: NO TLS gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: yes VT100 gemessen: - angegeben: yes XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: yes ZMP gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben codebase ROM (angegeben, 3 Std) location USA (angegeben, 3 Std) helpfiles 478 (angegeben, 3 Std) pay for perks 0 (angegeben, 3 Std) adult material 0 (angegeben, 3 Std) playerkilling 0 (angegeben, 3 Std) name MadROM (angegeben, 3 Std) website https://www.madrom.net (angegeben, 3 Std) mobiles 2539 (angegeben, 3 Std) crawl delay -1 (angegeben, 3 Std) family ROM (angegeben, 3 Std) objects 3497 (angegeben, 3 Std) hiring coders 0 (angegeben, 3 Std) created 1996 (angegeben, 3 Std) subgenre Mythic fantasy (angegeben, 3 Std) skills 167 (angegeben, 3 Std) mudtrigs 0 (angegeben, 3 Std) equipment system Tiered ancient/runic/elite gear (angegeben, 3 Std) language English (angegeben, 3 Std) areas 114 (angegeben, 3 Std) pay to play 0 (angegeben, 3 Std) resets 12388 (angegeben, 3 Std) multiplaying Y (angegeben, 3 Std) port 1536 (angegeben, 3 Std) gameplay Adventure (angegeben, 3 Std) classes 4 (angegeben, 3 Std) exits 16986 (angegeben, 3 Std) player clans Player-run tribes (angegeben, 3 Std) world originality Classic & MadROM-exclusive areas (angegeben, 3 Std) status Live (angegeben, 3 Std) levels 100 (angegeben, 3 Std) extra descriptions 2223 (angegeben, 3 Std) contact [email protected] (angegeben, 3 Std) gamesystem MadROM (angegeben, 3 Std) races 10 (angegeben, 3 Std) mudprogs 2516 (angegeben, 3 Std) player guilds Tribes (angegeben, 3 Std) hostname madrom.net (angegeben, 3 Std) genre Fantasy (angegeben, 3 Std) rooms 7258 (angegeben, 3 Std) dbsize 6125087 (angegeben, 3 Std) player cities Tribe estates (angegeben, 3 Std) training system Trainer-led GAIN (angegeben, 3 Std) hiring builders 0 (angegeben, 3 Std) multiclassing 0 (angegeben, 3 Std) quest system Automated quest masters (angegeben, 3 Std) player crafting Shrunken-head craft (angegeben, 3 Std) newbie friendly Starter outfit & quest guidance (angegeben, 3 Std) roleplaying Casual, player-driven (angegeben, 3 Std) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 34 Zeilen, nur Text] |>>> | |>>> _ _|_ _ |>>> | |;| |;| |;| | _ _|_ _ \\. . / _ _|_ _ |;|_|;|_|;| \\:. , / |;|_|;|_|;| \\.. / ||; . | \\.. / \\. , / ||: . | \\. , / ||: |_ _ ||_ . _ | _ _||: | ||: .|M|_|a|_|d|_|R|_|O|_|M||:. | ||: ||. . . . ||: .| ||: . || . . . . , ||: | \,/ ||: ||: , _______ . ||: , | /`\ ||: || . /+++++++\ . ||: | ||: ||. |+++++++| . ||: . | __ ||: . ||: , |+++++++|. . _||_ | ____--`- '----__|. |+++++__|----- -`---, ___ ----- ----__|,-- -' -----_____- -' `----- Original DikuMUD by Hans Staerfeldt, Katja Nyboe, Tom Madsen, Michael Seifert, and Sebastian Hammer Based on MERC 2.2 code by Hatchet, Furey, and Kahn and on ROM 2.3, copyright 1993-1995 Russ Taylor MadROM 23.9 base code by Madman =) Live since Feb '94 and still going! *** MadROM can always be found at: madrom.net 1536 *** *** PROBLEMS? (Even psychiatric!) email [email protected] *** By what name should your psychologist call you? Was sich geändert hat 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-24 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-18 NAME recorded as MadROM (staff) 2026-08-18 endpoint recorded as madrom.net 1536 (handshake)