LUMBERFORD [unclaimed]
telnet 192.9.170.24 7000
telnet lumberford.ddns.net 7000
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 20 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Montag am belebtesten, morgens, 05:00–05:59. Verlässlich ruhig jeden Tag,
06:00–23:59.
Mo — Spitze 1 um 05:00, niemand verbunden 06:00–23:59
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 00:00–23:59
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (8 Juni 2026 – 5 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 1, an 21 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 35% gestiegen.
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 1, 7 Tage gezählt
31 Aug.–5 Sept.: typischerweise 0, Spitze 1, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-10&to=2026-06-07&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 21 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 69 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
8 Juni – 15 Aug.: 69 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 4 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
MCCP gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Lumberford (angegeben, 69 Min)
charset utf-8 (gemessen, 69 Min)
codebase fluffos -uncommited (angegeben, 2 Min)
mudlib Lima 1.1a3 (angegeben, 2 Min)
family LP (angegeben, 2 Min)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]
___________________________________________________________
|+----------------------------------------------------------+
|| The town of Lumberford is still very |
|| much under construction. |
|| |
|| This means that there is not really very much to do here |
|| yet but you are free to wander around and mess about |
|| with what is here. |
|| |
|| However, please bear in mind that things may be broken |
|| or incomplete, and things that aren't broken may become |
|| broken without any notice. The server is also subject |
|| to restarts without any warning. |
|| |
|| If you are fine with that then you are welcome to enter. |
+----------------------------------------------------------+
|| |
|| |
Telnet: port 7000 || | Lumberford pre-alpha
TLS: port 7070 || | Running Lima 1.1a3
|| | on FluffOS
O || |
| || |
\/ \|/ || | \|/
Hello, Player!
What is your name?
Was sich geändert hat
2026-08-20 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-19 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
2026-08-18 endpoint recorded as lumberford.ddns.net 7000 (handshake)
2026-08-17 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
2026-08-16 endpoint recorded as 192.9.170.24 7000 (handshake)