LOST IN TIME [unclaimed]
telnet lit.klfree.cz 7680
Jetzt verbunden: 0 (gemessen, 63 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 90 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 8 Stunden der Woche haben geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 13 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 17:00–18:59, 16 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–06:59, 13 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (1 Aug. 2026 – 29 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 75 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne
Zählung abgefragt
22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
24 Okt.–29 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-03&to=2026-07-31&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 76 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 14 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Lost in Time (angegeben, 2 Mon, überfällig)
language English (angegeben, 2 Mon)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text]
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\ <`. \ | This MUD was originally based on Nightmare IV
\ \ `. \ | Copyright (c) 1992-1996 George Reese
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\ \ `.`. | Neo
\ \ `.`. | LOST IN TIME
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Driver: MudOS v22.2a31 Mudlib: Nightmare IVr4-6/
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