LOST IN TIME [unclaimed]
telnet lit.klfree.cz 7680
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 84 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 8 Stunden der Woche haben geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 16:00–18:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (30 Juli 2026 – 27 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 73 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 1 Tag ohne
Zählung abgefragt, 2 Tage nicht gemessen
20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
8 Okt.–14 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
15 Okt.–21 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
22 Okt.–27 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-05-01&to=2026-07-29&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 74 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 16 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
30 Juli – 14 Aug.: 16 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Lost in Time (angegeben, 2 Mon, überfällig)
language English (angegeben, 9 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 42 Zeilen, nur Text]
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This MUD was originally based on Nightmare IV
Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
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Was sich geändert hat
2026-08-19 LANGUAGE recorded as English (staff)
2026-07-31 endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)