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LOST IN TIME [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 63 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 90 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 8 Stunden der Woche haben geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 13 Stunden
  nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 17:00–18:59, 16 Stunden
  nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 05:00–06:59, 13 Stunden
  nicht gemessen, 2 Stunden abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (1 Aug. 2026 – 29 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 75 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  3 Okt.–9 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  10 Okt.–16 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  17 Okt.–23 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  24 Okt.–29 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-05-03&to=2026-07-31&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 76 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 14 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Lost in Time  (angegeben, 2 Mon, überfällig)
  language   English  (angegeben, 2 Mon)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 37 Zeilen, nur Text]

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   .--------'   /   |
  (       .----'    |
   \ <`.  \         |    This MUD was originally based on Nightmare IV
    \ \ `. \        |        Copyright (c) 1992-1996 George Reese
     \ \  `.`.      |
      \ \   `.`.    |                        Neo
       \ \    `.`.  |                    LOST IN TIME
        \ \     `.`.|
         \ \      `.`.
          \ \     ,^-'                  Admin(s) e-mail:
           \ \    |      [email protected],  [email protected]
            `.`.  |
               .`.|    Note: if you want just to look around, login as 'guest'.
                `._>
  
           Driver: MudOS v22.2a31               Mudlib: Nightmare IVr4-6/
  
  There is an account system. If you have no account, type 'new' to get
  one or type 'guest' to look around as a guest.
  What is your account name?

Was sich geändert hat
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as English (staff)
  2026-07-31  endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)