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LOST IN TIME [unclaimed]
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Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 92 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (9 Okt. 2025 – 8 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 54 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  9 Okt.–15 Okt.: nicht gemessen
  16 Okt.–22 Okt.: nicht gemessen
  23 Okt.–29 Okt.: nicht gemessen
  30 Okt.–5 Nov.: nicht gemessen
  6 Nov.–12 Nov.: nicht gemessen
  13 Nov.–19 Nov.: nicht gemessen
  20 Nov.–26 Nov.: nicht gemessen
  27 Nov.–3 Dez.: nicht gemessen
  4 Dez.–10 Dez.: nicht gemessen
  11 Dez.–17 Dez.: nicht gemessen
  18 Dez.–24 Dez.: nicht gemessen
  25 Dez.–31 Dez.: nicht gemessen
  1 Jan.–7 Jan.: nicht gemessen
  8 Jan.–14 Jan.: nicht gemessen
  15 Jan.–21 Jan.: nicht gemessen
  22 Jan.–28 Jan.: nicht gemessen
  29 Jan.–4 Feb.: nicht gemessen
  5 Feb.–11 Feb.: nicht gemessen
  12 Feb.–18 Feb.: nicht gemessen
  19 Feb.–25 Feb.: nicht gemessen
  26 Feb.–4 März: nicht gemessen
  5 März–11 März: nicht gemessen
  12 März–18 März: nicht gemessen
  19 März–25 März: nicht gemessen
  26 März–1 Apr.: nicht gemessen
  2 Apr.–8 Apr.: nicht gemessen
  9 Apr.–15 Apr.: nicht gemessen
  16 Apr.–22 Apr.: nicht gemessen
  23 Apr.–29 Apr.: nicht gemessen
  30 Apr.–6 Mai: nicht gemessen
  7 Mai–13 Mai: nicht gemessen
  14 Mai–20 Mai: nicht gemessen
  21 Mai–27 Mai: nicht gemessen
  28 Mai–3 Juni: nicht gemessen
  4 Juni–10 Juni: nicht gemessen
  11 Juni–17 Juni: nicht gemessen
  18 Juni–24 Juni: nicht gemessen
  25 Juni–1 Juli: nicht gemessen
  2 Juli–8 Juli: nicht gemessen
  9 Juli–15 Juli: nicht gemessen
  16 Juli–22 Juli: nicht gemessen
  23 Juli–29 Juli: nicht gemessen
  30 Juli–5 Aug.: nicht gemessen
  6 Aug.–12 Aug.: nicht gemessen
  13 Aug.–19 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 4 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt, 2 Tage nicht gemessen
  20 Aug.–26 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  27 Aug.–2 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  3 Sept.–9 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  10 Sept.–16 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  17 Sept.–23 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  24 Sept.–30 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  1 Okt.–7 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  8 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-09&to=2025-10-08&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Lost in Time  (angegeben, 8 W, überfällig)
  language   English  (angegeben, 7 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 32 Zeilen, nur Text]

               This MUD was originally based on Nightmare IV
                  Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
  
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      *    LOST IN TIME     |             |                     *
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    [ I ]                /     \       /     \                [ I ]
    [   ]_ _ _          /       \     /       \          _ _ _[   ]
    [   ] U U |        {#########}   {#########}        | U U [   ]
    [   ]====/          \=======/     \=======/          \====[   ]
    [   ]    |           |   I |_ _ _ _| I   |           |    [   ]
    [___]    |_ _ _ _ _ _|     | U U U |     |_ _ _ _ _ _|    [___]
    \===/  I | U U U U U |     |=======|     | U U U U U | I  \===/
     \=/     |===========| I   | + W + |   I |===========|     \=/
      |  I   |           |     |_______|     |           |   I  |
      |      |           |     |||||||||     |           |      |
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           Admin(s) e-mail: [email protected], [email protected]
        Note: if you want just to look around, login as 'guest'.
  
           Driver: MudOS v22.2a31               Mudlib: Nightmare IVr4-6/
  
  There is an account system. If you have no account, type 'new' to get
  one or type 'guest' to look around as a guest.
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Was sich geändert hat
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as English (staff)
  2026-07-31  endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)