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LOST IN TIME [unclaimed]
telnet lit.klfree.cz 7680

Jetzt verbunden: 0  (gemessen, 12 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 94 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.

  Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 11 Stunden
  nicht gemessen
  Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 03:00–05:59, 15 Stunden
  nicht gemessen
  Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
  nicht gemessen
  Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen
  Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
  So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
  nicht gemessen

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 52 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.

  7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
  14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
  21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
  28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
  4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
  11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
  18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
  25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
  2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
  9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
  16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
  23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
  30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
  6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
  13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
  20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
  27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
  3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
  10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
  17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
  24 Feb.–2 März: nicht gemessen
  3 März–9 März: nicht gemessen
  10 März–16 März: nicht gemessen
  17 März–23 März: nicht gemessen
  24 März–30 März: nicht gemessen
  31 März–6 Apr.: nicht gemessen
  7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
  14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
  21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
  28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
  5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
  12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
  19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
  26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 2 Tage gezählt, 1 Tag ohne
  Zählung abgefragt, 4 Tage nicht gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
  6 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 58 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 32 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  14 Juli – 14 Aug.: 32 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  name       Lost in Time  (angegeben, 8 W, überfällig)
  language   English  (angegeben, 7 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 44 Zeilen, nur Text]

     _   "8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888""
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             888888888888888"'          /         "888888888888888'     `.
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  :::::::'. . .  |:#:::      |   .--'|-|-|-|-|`--.`::|:::        |
  :::::: . . .   |::::       |  ||-|-|-|-|-|-|-|-||::| ::        |
  ::::.. . .   . |:::        |  |! ! ! ! ! ! ! ! !| :| :         |
  :::            | :         |  |   |         |   | :|           |
                 |           |  |   |_________|   |  |           |
  _______________|           |__|.- '         ` -.|__|           |______________
   .  .... . ..  `.._______..'           ..   ...    `.._______..' .. .. ..... .
                                        Neo
                                    LOST IN TIME
  
               This MUD was originally based on Nightmare IV
                  Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
  
              Admin(s) e-mail: [email protected], [email protected]
           Note: if you want just to look around, login as 'guest'.
  
           Driver: MudOS v22.2a31               Mudlib: Nightmare IVr4-6/
  
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Was sich geändert hat
  2026-08-19  LANGUAGE recorded as English (staff)
  2026-07-31  endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)