LOST IN TIME [unclaimed]
telnet lit.klfree.cz 7680
Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jede Stunde gemessen, und in keiner war jemand verbunden. Für 95 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor. 1 Stunde am Samstag hat geantwortet, aber
keine Zählung ergeben.
Mo — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Di — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 15 Stunden
nicht gemessen
Mi — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Do — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–05:59, 16 Stunden
nicht gemessen
Fr — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
Sa — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen, 1 Stunde abgefragt, aber nicht zählbar
So — den ganzen Tag null gemessen, niemand verbunden 04:00–06:59, 12 Stunden
nicht gemessen
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (6 Okt. 2025 – 5 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 0 verbunden, Spitze 0, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
6 Okt.–12 Okt.: nicht gemessen
13 Okt.–19 Okt.: nicht gemessen
20 Okt.–26 Okt.: nicht gemessen
27 Okt.–2 Nov.: nicht gemessen
3 Nov.–9 Nov.: nicht gemessen
10 Nov.–16 Nov.: nicht gemessen
17 Nov.–23 Nov.: nicht gemessen
24 Nov.–30 Nov.: nicht gemessen
1 Dez.–7 Dez.: nicht gemessen
8 Dez.–14 Dez.: nicht gemessen
15 Dez.–21 Dez.: nicht gemessen
22 Dez.–28 Dez.: nicht gemessen
29 Dez.–4 Jan.: nicht gemessen
5 Jan.–11 Jan.: nicht gemessen
12 Jan.–18 Jan.: nicht gemessen
19 Jan.–25 Jan.: nicht gemessen
26 Jan.–1 Feb.: nicht gemessen
2 Feb.–8 Feb.: nicht gemessen
9 Feb.–15 Feb.: nicht gemessen
16 Feb.–22 Feb.: nicht gemessen
23 Feb.–1 März: nicht gemessen
2 März–8 März: nicht gemessen
9 März–15 März: nicht gemessen
16 März–22 März: nicht gemessen
23 März–29 März: nicht gemessen
30 März–5 Apr.: nicht gemessen
6 Apr.–12 Apr.: nicht gemessen
13 Apr.–19 Apr.: nicht gemessen
20 Apr.–26 Apr.: nicht gemessen
27 Apr.–3 Mai: nicht gemessen
4 Mai–10 Mai: nicht gemessen
11 Mai–17 Mai: nicht gemessen
18 Mai–24 Mai: nicht gemessen
25 Mai–31 Mai: nicht gemessen
1 Juni–7 Juni: nicht gemessen
8 Juni–14 Juni: nicht gemessen
15 Juni–21 Juni: nicht gemessen
22 Juni–28 Juni: nicht gemessen
29 Juni–5 Juli: nicht gemessen
6 Juli–12 Juli: nicht gemessen
13 Juli–19 Juli: nicht gemessen
20 Juli–26 Juli: nicht gemessen
27 Juli–2 Aug.: nicht gemessen
3 Aug.–9 Aug.: nicht gemessen
10 Aug.–16 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt, 1 Tag ohne Zählung
abgefragt, 5 Tage nicht gemessen
17 Aug.–23 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
24 Aug.–30 Aug.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
31 Aug.–6 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
7 Sept.–13 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
14 Sept.–20 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
21 Sept.–27 Sept.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
28 Sept.–4 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 7 Tage gezählt
5 Okt.: typischerweise 0, Spitze 0, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-06&to=2025-10-05&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 59 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 31 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
15 Juli – 14 Aug.: 31 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
name Lost in Time (angegeben, 8 W, überfällig)
language English (angegeben, 7 W)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 42 Zeilen, nur Text]
.-----.
Neo .' `.
LOST IN TIME : ^v^ :
: :
' '
|~ www `. .'
/.\ /#^^\_ `-/\--'
/# \ /#% \ /# \
/#% \ /#%______\ /#%__\
/#% \ |= I I || |- |
~~|~~~|~~ |_=_-__|' |[]|
|[] |_______\__|/_ _ |= |`.
^V^ |- /= __ __ /-\|= | :;
|= /- /\/ /\/ /=- \.-' :;
| /_.=========._/_.-._\ .:'
|= |-.'.- .'.- | /|\ |.:'
\ |=|:|= |:| =| |~|~||'|
|~|-|:| -|:| |-|~|~||=| ^V^
|=|=|:|- |:|- | |~|~|| |
| |-_~__=_~__=|_^^^^^|/___
|-(=-=-=-=-=-(|=====/=_-=/\
| |=_-= _=- _=| -_=/=_-_/__\
| |- _ =_- _-|=_- |]#| I II
|=|_/ \_-_= - |- = |]#| I II
jgs | / _/ \. -_=| =__|]!!!I_II!!
_|/-'/ ` \_/ \|/' _ ^^^^`.==_^.
_/ _/`-./`-; `-.\_ / \_'\`. `. ===`.
/ .-' __/_ `. _/.' .-' `-. ; ====;\
/. `./ \ `. \ / - / .-'.' =====' >
/ \ / .-' `--. / .' / `-.' ======.' /
This MUD was originally based on Nightmare IV
Copyright (c) 1992-1996 George Reese.
Admin(s) e-mail: [email protected], [email protected]
Note: if you want just to look around, login as 'guest'.
Driver: MudOS v22.2a31 Mudlib: Nightmare IVr4-6/
There is an account system. If you have no account, type 'new' to get
one or type 'guest' to look around as a guest.
What is your account name?
Was sich geändert hat
2026-08-19 LANGUAGE recorded as English (staff)
2026-07-31 endpoint recorded as lit.klfree.cz 7680 (handshake)