LIBERATIONMUSH [unclaimed]
telnet game.liberationmush.site 2020
Jetzt verbunden: 49 (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 14:00–23:59.
Mo — Spitze 58 um 19:00
Di — Spitze 63 um 19:00
Mi — Spitze 60 um 19:00
Do — Spitze 63 um 01:00
Fr — Spitze 63 um 01:00
Sa — Spitze 60 um 00:00
So — Spitze 63 um 18:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (12 Juni 2026 – 9 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 49 verbunden, Spitze 69, an 24 von 90 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 55, Spitze 65, 4 Tage gezählt, 3 Tage nicht
gemessen
21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 47, Spitze 68, 7 Tage gezählt
28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 47, Spitze 66, 7 Tage gezählt
4 Sept.–9 Sept.: typischerweise 52, Spitze 69, 6 Tage gezählt
früher: ?from=2026-03-14&to=2026-06-11&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 24 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 66 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
12 Juni – 16 Aug.: 66 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
charset utf-8 (gemessen, 1 Std)
codebase RhostMUSH 5.11.1 (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]
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| | | | | +_) + +_____++_+ \_\ / _____ \ | | | | | + + | | +\ |
| + | | +____/ /__/ \__\+__+ | | + `+' + +__+ \__+
| `+-+.+__+ +__+ \_____/
+_____+
Liberation MUSH: A World of Darkness 20th Anniversary
Edition-based Role Playing Environment
Set in Modern-Day Los Angeles California
To create new character ----------=> create <player> <password>
PLEASE PUT NAMES WITH SPACES IN THEM IN QUOTES!
To continue old character ----------=> connect <player> <password>
Portions of the materials are the copyrights and trademarks of Paradox
Interactive AB, and are used with permission. All rights reserved.
For more information please visit worldofdarkness.com. This is not an
official World Of Darkness game.
Was sich geändert hat
2026-09-02 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
2026-09-01 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
2026-08-29 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
2026-08-17 endpoint recorded as game.liberationmush.site 2020 (handshake)