mu*index
Lesen
Textfassung
Design

LiberationMUSH

Nicht beansprucht — alles hier wurde gemessen. Dieses Spiel beanspruchen

game.liberationmush.site 2020antwortet seit 17. Aug. 2026

46 Verbindungen

gemessen

Verbindungsbildschirm

als Text lesen

   __                      _.++._     _.+"+.                      _.++._
.+"  `"._      _.+```+._.+'      `'.+'      '.     .+"".+```+._.+'      `'.+'
         `+._.'      _____ .____              '+.+'
            .____   +  ___++  _ \      ___   .______.               .__   __.
        __  +  _ \  | +_   | +_) +    /   \  +      + __    _____   +  \ +  +
 _     +  + | +_) + |  _+  |    /    /  ^  \ `++  ++`+  +  /  _  \  |   \+  |
+ +    |  | |  _ <  | +___ | +\ \   /  /_\  \  |  |  |  | +  + +  + |  . `  |
| |    |  | | +_) + +_____++_+ \_\ /  _____  \ |  |  |  | |  + +  | |  +\   |
| +    |  | +____/                /__/     \__\+__+  |  | +  `+'  + +__+ \__+
| `+-+.+__+                                          +__+  \_____/
+_____+
              Liberation MUSH: A World of Darkness 20th Anniversary
                      Edition-based Role Playing Environment
                     Set in Modern-Day Los Angeles California

    To create new character     ----------=>   create <player> <password>

                PLEASE PUT NAMES WITH SPACES IN THEM  IN QUOTES!

    To continue old character   ----------=>   connect <player> <password>


    Portions of the materials are the copyrights and trademarks of Paradox
    Interactive AB, and are used with permission. All rights reserved.
    For more information please visit worldofdarkness.com. This is not an
    official World Of Darkness game.
so, wie der Server ihn gesendet hat 77×28 keine Farbe aufgezeichnet

Verbindungen nach Stunde

Jeden Tag am belebtesten, 14:00–23:59.

Zeiten in UTC · gleitender Durchschnitt über 8 Wochen

als Text lesen — 7 Zeilen
Verbundene Spieler nach Tag, in UTC. gleitender Durchschnitt über 8 Wochen.
Tag ruhigste belebteste um nicht gemessen keine Zählung
Mo39 58 19:00
Di40 63 19:00
Mi40 60 19:00
Do36 63 01:00
Fr36 66 01:00
Sa38 60 00:00
So38 63 18:00

Wie viele, im Zeitverlauf

Keine Messung in diesem Zeitraum.

Tage in UTC · 4 März 2026 – 1 Juni 2026

In diesem Zeitraum nichts gezählt.

Erreichbar

erreichbar · letzte 90 Tage

Erreichbar in 100.0% der 25 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 65 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben.

vor 90 Tagen heute
erreichbar
100.0%
längste Unterbrechung
keine im Zeitraum
letzte Ursache
nichts festgehalten
  • erreichbar
  • eingeschränkt — geantwortet, nicht abgeschlossen
  • nicht erreichbar
  • nicht gemessen
als Text lesen
  • 13 Juni – 16 Aug.: 65 Tage nicht gemessen

Was sich geändert hat

  1. 2. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
  2. 1. Sept. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
  3. 29. Aug. 2026 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
  4. 17. Aug. 2026 endpoint recorded as game.liberationmush.site 2020 (handshake)

Fähigkeiten

Keine der 3 widerspricht.
Fähigkeit gemessen angegeben Alter
CHARSET ● angeboten – stumm
UTF-8 ● angeboten – stumm
MSSP ✕ fehlend – stumm

Vom Spiel angegeben

charset
utf-8
codebase
RhostMUSH 5.11.1