LIBERATIONMUSH [unclaimed]
telnet game.liberationmush.site 2020
Jetzt verbunden: 65 (gemessen, 1 Std)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage
Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Jeden Tag am belebtesten, 14:00–23:59.
Mo — Spitze 61 um 00:00
Di — Spitze 64 um 19:00
Mi — Spitze 61 um 01:00
Do — Spitze 64 um 01:00
Fr — Spitze 64 um 01:00
Sa — Spitze 63 um 00:00
So — Spitze 64 um 22:00
gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
gemessene Null
ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor
Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 50 verbunden, Spitze 77, an 51 von 365 Tagen. Über den Zeitraum
hinweg gleichbleibend.
7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen
14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen
21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen
28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen
4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen
11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen
18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen
25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen
2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen
9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen
16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen
23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen
30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen
6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen
13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen
20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen
27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen
3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen
10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen
17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen
24 Feb.–2 März: nicht gemessen
3 März–9 März: nicht gemessen
10 März–16 März: nicht gemessen
17 März–23 März: nicht gemessen
24 März–30 März: nicht gemessen
31 März–6 Apr.: nicht gemessen
7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen
14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen
21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen
28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen
5 Mai–11 Mai: nicht gemessen
12 Mai–18 Mai: nicht gemessen
19 Mai–25 Mai: nicht gemessen
26 Mai–1 Juni: nicht gemessen
2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 55, Spitze 64, 1 Tag gezählt, 6 Tage nicht
gemessen
18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 49, Spitze 65, 7 Tage gezählt
25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 49, Spitze 68, 7 Tage gezählt
1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 46, Spitze 65, 7 Tage gezählt
8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 49, Spitze 70, 7 Tage gezählt
15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 50, Spitze 68, 7 Tage gezählt
22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 51, Spitze 73, 7 Tage gezählt
29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 55, Spitze 75, 7 Tage gezählt
6 Okt.: typischerweise 59, Spitze 77, 1 Tag gezählt
früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1
eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
ohne solche sagt das
Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 56 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 34 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.
14 Juli – 16 Aug.: 34 Tage nicht gemessen
Fähigkeiten (0 von 3 widersprechen)
CHARSET gemessen: yes angegeben: -
UTF-8 gemessen: yes angegeben: -
MSSP gemessen: NO angegeben: -
Vom Spiel angegeben
charset utf-8 (gemessen, 1 Std)
codebase RhostMUSH 5.11.1 (gemessen, 1 Std)
Verbindungsbildschirm
[Verbindungsbildschirm: 28 Zeilen, nur Text]
__ _.++._ _.+"+. _.++._
.+" `"._ _.+```+._.+' `'.+' '. .+"".+```+._.+' `'.+'
`+._.' _____ .____ '+.+'
.____ + ___++ _ \ ___ .______. .__ __.
__ + _ \ | +_ | +_) + / \ + + __ _____ + \ + +
_ + + | +_) + | _+ | / / ^ \ `++ ++`+ + / _ \ | \+ |
+ + | | | _ < | +___ | +\ \ / /_\ \ | | | | + + + + | . ` |
| | | | | +_) + +_____++_+ \_\ / _____ \ | | | | | + + | | +\ |
| + | | +____/ /__/ \__\+__+ | | + `+' + +__+ \__+
| `+-+.+__+ +__+ \_____/
+_____+
Liberation MUSH: A World of Darkness 20th Anniversary
Edition-based Role Playing Environment
Set in Modern-Day Los Angeles California
To create new character ----------=> create <player> <password>
PLEASE PUT NAMES WITH SPACES IN THEM IN QUOTES!
To continue old character ----------=> connect <player> <password>
Portions of the materials are the copyrights and trademarks of Paradox
Interactive AB, and are used with permission. All rights reserved.
For more information please visit worldofdarkness.com. This is not an
official World Of Darkness game.
Was sich geändert hat
2026-09-02 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.11.0 to RhostMUSH 5.11.1 (banner)
2026-09-01 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.10.0 to RhostMUSH 5.11.0 (banner)
2026-08-29 CODEBASE changed from RhostMUSH 5.9.2 to RhostMUSH 5.10.0 (banner)
2026-08-17 endpoint recorded as game.liberationmush.site 2020 (handshake)