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LEGENDS OF KRYNN [unclaimed]
telnet legendsofkrynn.com 6173

Jetzt verbunden: keine Zählung (nichts hier nennt einen Grund)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Keine Stunde der Woche hat eine Zählung ergeben. Für 118 Stunden der Woche liegt
noch keine Messung vor. 50 Stunden der Woche haben geantwortet, aber keine
Zählung ergeben.

  Mo — in keiner Stunde eine Zählung, 13 Stunden nicht gemessen, 11 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Di — in keiner Stunde eine Zählung, 15 Stunden nicht gemessen, 9 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Mi — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Do — in keiner Stunde eine Zählung, 16 Stunden nicht gemessen, 8 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Fr — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  Sa — in keiner Stunde eine Zählung, 20 Stunden nicht gemessen, 4 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar
  So — in keiner Stunde eine Zählung, 19 Stunden nicht gemessen, 5 Stunden
  abgefragt, aber nicht zählbar

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (13 Juni 2026 – 10 Sept. 2026, UTC)
In diesem Zeitraum abgefragt, und aus nichts davon war eine Spielerzahl
ablesbar.

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 27 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 63 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben.

  13 Juni – 14 Aug.: 63 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 1 widersprechen)
  MSSP       gemessen: NO      angegeben: -

Vom Spiel angegeben
  codebase   ROM  (gemessen, 5 Std)
  name       Legends of Krynn  (angegeben, 3 W)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 35 Zeilen, nur Text]

  Do you see? COLOR
  Ansi enabled!
                                     ]=I==II==I=[
                                      \\__||__//                 ]=I==II==I=[
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                   | []   |            |  ## *|      WELCOME       |      |
                   |    ..|            | . , #|                  ]=I==II==I=[
   ___   ____  ___ |   .. |         __ |..__.*| __                \\__||__//
   ] I---I  I--I [ |..    |        |  ||_|  |_|| |     TO          |    _*|
   ]_____________[ | .. []|         \--\-|-|--/-//                 |   _ #|
    \_\| |_| |/_/  |_   _ | _   _   _|      ' *|                   |`    *|
     |  .     |'-'-` '-` '-` '-` '-` | []     #|-|--|-_-_-_-_ _ _ _|_'   #|
     |     '  |=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|      []*|-----________` ` `   ]   *|
     |  ` ` []|      _-_-_-_-_  '    |-       #|      ,    ' ```````['  _#|
     | '  `  '|   [] | | | | |  []`  |  []    *|   `          . `   |'  I*|
     |      - |    ` | | | | | `     | ;  '   #|     .  |        '  |    #|
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                                The LEGENDS of KRYNN!
                         http://legendsofkrynn.wolfpaw.net
  
                         Created in June 2001 by: Hiddukel
                       Admin Email: [email protected]
  
                    Original DikuMUD by Hans Staerfeldt Katja Nyboe,
                   Tom Madsen Michael Seifert, and Sebastian Hammer
                    (based on Merc 2.1  by Hatchet, Furey and Khan)
                  (based on Rom2.4 copyright 1993 - 1994 Russ Taylor)
              Current source code written in Lok1.1 - by Craig Walters
  
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Was sich geändert hat
  2026-07-31  endpoint recorded as legendsofkrynn.com 6173 (handshake)