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LEGENDMUD [unclaimed]
telnet legendmud.org 9999
telnet mud.legendmud.org 9999

Jetzt verbunden: 7  (angegeben, 34 Min)
Erreichbar: 100.0% der letzten 90 Tage

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.legendmud.org  (angegeben, 34 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 34 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag und Sonntag am belebtesten, nachts, 00:00–01:59. Für 9 Stunden der
Woche liegt noch keine Messung vor.

  Mo — Spitze 14 um 23:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Di — Spitze 5 um 00:00, niemand verbunden 04:00–04:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  Mi — Spitze 5 um 01:00
  Do — Spitze 7 um 01:00, niemand verbunden 10:00–10:59
  Fr — Spitze 5 um 01:00, niemand verbunden 06:00–06:59, 3 Stunden nicht
  gemessen
  Sa — Spitze 5 um 22:00, niemand verbunden 08:00–08:59, 2 Stunden nicht
  gemessen
  So — Spitze 6 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (2 Juni 2026 – 30 Aug. 2026, UTC)
Typischerweise 2 verbunden, Spitze 22, an 15 von 90 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 12% gestiegen.

  2 Juni–8 Juni: nicht gemessen
  9 Juni–15 Juni: nicht gemessen
  16 Juni–22 Juni: nicht gemessen
  23 Juni–29 Juni: nicht gemessen
  30 Juni–6 Juli: nicht gemessen
  7 Juli–13 Juli: nicht gemessen
  14 Juli–20 Juli: nicht gemessen
  21 Juli–27 Juli: nicht gemessen
  28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen
  4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen
  11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 6, Spitze 22, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht
  gemessen
  18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt
  25 Aug.–30 Aug.: typischerweise 3, Spitze 9, 6 Tage gezählt

  früher: ?from=2026-03-04&to=2026-06-01&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 100.0% der 17 Tage, die wir gemessen haben. An keinem von uns
gemessenen Tag war das Spiel nicht erreichbar. 59 Tage liegen vor allem, was wir
gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen.

  2 Juni – 30 Juli: 59 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  levels     50  (angegeben, 34 Min)
  skills     165  (angegeben, 34 Min)
  objects    10079  (angegeben, 34 Min)
  rooms      9992  (angegeben, 34 Min)
  language   English  (angegeben, 34 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 34 Min)
  name       LegendMUD  (angegeben, 34 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 34 Min)
  crawl delay 1  (angegeben, 34 Min)
  created    1994  (angegeben, 34 Min)
  hostname   mud.legendmud.org  (angegeben, 34 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 34 Min)
  location   United States of America (the)  (angegeben, 34 Min)
  minimum age 9  (angegeben, 34 Min)
  port       9999  (angegeben, 34 Min)
  races      0  (angegeben, 34 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 34 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 34 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 34 Min)
  subgenre   ALTERNATE HISTORY  (angegeben, 34 Min)
  status     Live  (angegeben, 34 Min)
  website    https://www.legendmud.org  (angegeben, 34 Min)
  areas      155  (angegeben, 34 Min)
  mobiles    6647  (angegeben, 34 Min)
  classes    0  (angegeben, 34 Min)
  genre      HISTORICAL  (angegeben, 34 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 34 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 34 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 34 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  
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          | Celebrating  |__...|  |..___.||  |__....|    \.||.|  |..|  |
          |   our 31st|   __|  |  | |   |||   __|   ||\   \|| |  |  |  |
          |   |.year!.|  |.....|  |..|  |||  |......||.\    |.|  |..|  |
          |   |     _ |  |___|| \  \_|  |||  |___|| ||  \   | |  |_/  MUD
          |   |____| |________|  \______||________||__|  \__||_______/  \
         |___________|    Implemented by | Lamia and Mertjai             \
        /                  _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
       /__________--------              \|/              --------__________\
      /                                  Y                                  \
     /   Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik   \
    /            Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer            \
   |_________________________________         _________________________________|
                                     '-------'
  
  [1] Connect to a character               [5] Read about LegendMUD's Premise
  [2] Establish a new character            [6] Unarchive a character
  [3] Request the Newbie Guide
  [4] List immortals online who can help   [0] Exit
  
  Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
   next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
   clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
  names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->

Was sich geändert hat
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-16  SKILLS changed from 140 to 165 (mssp)
  2026-08-16  OBJECTS changed from 10075 to 10079 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)