LEGENDMUD [unclaimed] telnet legendmud.org 9999 telnet mud.legendmud.org 9999 Jetzt verbunden: 2 (angegeben, 19 Min) Erreichbar: 99.9% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 1h Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.legendmud.org (angegeben, 19 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 19 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Mo — Spitze 11 um 23:00 Di — Spitze 6 um 00:00 Mi — Spitze 5 um 00:00 Do — Spitze 8 um 01:00 Fr — Spitze 5 um 00:00 Sa — Spitze 5 um 00:00 So — Spitze 6 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (7 Okt. 2025 – 6 Okt. 2026, UTC) Typischerweise 3 verbunden, Spitze 22, an 52 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 29% gestiegen. 7 Okt.–13 Okt.: nicht gemessen 14 Okt.–20 Okt.: nicht gemessen 21 Okt.–27 Okt.: nicht gemessen 28 Okt.–3 Nov.: nicht gemessen 4 Nov.–10 Nov.: nicht gemessen 11 Nov.–17 Nov.: nicht gemessen 18 Nov.–24 Nov.: nicht gemessen 25 Nov.–1 Dez.: nicht gemessen 2 Dez.–8 Dez.: nicht gemessen 9 Dez.–15 Dez.: nicht gemessen 16 Dez.–22 Dez.: nicht gemessen 23 Dez.–29 Dez.: nicht gemessen 30 Dez.–5 Jan.: nicht gemessen 6 Jan.–12 Jan.: nicht gemessen 13 Jan.–19 Jan.: nicht gemessen 20 Jan.–26 Jan.: nicht gemessen 27 Jan.–2 Feb.: nicht gemessen 3 Feb.–9 Feb.: nicht gemessen 10 Feb.–16 Feb.: nicht gemessen 17 Feb.–23 Feb.: nicht gemessen 24 Feb.–2 März: nicht gemessen 3 März–9 März: nicht gemessen 10 März–16 März: nicht gemessen 17 März–23 März: nicht gemessen 24 März–30 März: nicht gemessen 31 März–6 Apr.: nicht gemessen 7 Apr.–13 Apr.: nicht gemessen 14 Apr.–20 Apr.: nicht gemessen 21 Apr.–27 Apr.: nicht gemessen 28 Apr.–4 Mai: nicht gemessen 5 Mai–11 Mai: nicht gemessen 12 Mai–18 Mai: nicht gemessen 19 Mai–25 Mai: nicht gemessen 26 Mai–1 Juni: nicht gemessen 2 Juni–8 Juni: nicht gemessen 9 Juni–15 Juni: nicht gemessen 16 Juni–22 Juni: nicht gemessen 23 Juni–29 Juni: nicht gemessen 30 Juni–6 Juli: nicht gemessen 7 Juli–13 Juli: nicht gemessen 14 Juli–20 Juli: nicht gemessen 21 Juli–27 Juli: nicht gemessen 28 Juli–3 Aug.: nicht gemessen 4 Aug.–10 Aug.: nicht gemessen 11 Aug.–17 Aug.: typischerweise 6, Spitze 22, 2 Tage gezählt, 5 Tage nicht gemessen 18 Aug.–24 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt 25 Aug.–31 Aug.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt 1 Sept.–7 Sept.: typischerweise 3, Spitze 12, 7 Tage gezählt 8 Sept.–14 Sept.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt 15 Sept.–21 Sept.: typischerweise 2, Spitze 10, 7 Tage gezählt 22 Sept.–28 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt 29 Sept.–5 Okt.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt 6 Okt.: typischerweise 2, Spitze 6, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-10-07&to=2025-10-06&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.9% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 1h (Verbindung abgelehnt). 22 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 18 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 20 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben crawl delay 1 (angegeben, 19 Min) levels 50 (angegeben, 19 Min) skills 165 (angegeben, 19 Min) objects 10499 (angegeben, 19 Min) rooms 10065 (angegeben, 19 Min) language English (angegeben, 19 Min) hiring coders 0 (angegeben, 19 Min) name LegendMUD (angegeben, 19 Min) pay to play 0 (angegeben, 19 Min) location United States of America (the) (angegeben, 19 Min) contact [email protected] (angegeben, 19 Min) minimum age 9 (angegeben, 19 Min) port 9999 (angegeben, 19 Min) pay for perks 0 (angegeben, 19 Min) races 0 (angegeben, 19 Min) hiring builders 0 (angegeben, 19 Min) created 1994 (angegeben, 19 Min) hostname mud.legendmud.org (angegeben, 19 Min) codebase DikuMUD (gemessen, 19 Min) subgenre ALTERNATE HISTORY (angegeben, 19 Min) status Live (angegeben, 19 Min) website https://www.legendmud.org (angegeben, 19 Min) areas 159 (angegeben, 19 Min) classes 0 (angegeben, 19 Min) mobiles 6701 (angegeben, 19 Min) genre HISTORICAL (angegeben, 19 Min) family DikuMUD (angegeben, 19 Min) gamesystem Custom (angegeben, 19 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 19 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text] _____ ____---___ ___---____ | | _____-----:::::::::::\ /:::::::::::-----_____ | | /::legendmud.org 9999::Y::www.legendmud.org:::\ | | /....________....______.|________..___....__.___\__ | | /....| ___ |../ __ || ___ || \..| | _ \ | |/......| |...||./ /..\_||| |...||.| \..||.| |.\ \ | Celebrating |__...| |..___.|| |__....| \.||.| |..| | | our 32nd| __| | | | ||| __| ||\ \|| | | | | | |.year!.| |.....| |..| ||| |......||.\ |.| |..| | | | _ | |___|| \ \_| ||| |___|| || \ | | |_/ MUD | |____| |________| \______||________||__| \__||_______/ \ |___________| Implemented by | Lamia and Mertjai \ / _____-----___ | ___-----___([email protected]) \ /__________-------- \|/ --------__________\ / Y \ / Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik \ / Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer \ |_________________________________ _________________________________| '-------' [1] Connect to a character [5] Read about LegendMUD's Premise [2] Establish a new character [6] Unarchive a character [3] Request the Newbie Guide [4] List immortals online who can help [0] Exit Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt --> Was sich geändert hat 2026-09-30 ROOMS changed from 10007 to 10065 (mssp) 2026-09-30 OBJECTS changed from 10461 to 10499 (mssp) 2026-09-30 MOBILES changed from 6661 to 6701 (mssp) 2026-09-30 AREAS changed from 158 to 159 (mssp) 2026-09-20 OBJECTS changed from 10455 to 10461 (mssp) 2026-09-20 MOBILES changed from 6659 to 6661 (mssp) 2026-09-18 ROOMS changed from 9998 to 10007 (mssp) 2026-09-18 OBJECTS changed from 10454 to 10455 (mssp) 2026-09-18 MOBILES changed from 6658 to 6659 (mssp) 2026-09-07 ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp) 2026-09-07 AREAS changed from 155 to 158 (mssp) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-16 SKILLS changed from 140 to 165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)