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LEGENDMUD [unclaimed]
telnet legendmud.org 9999
telnet mud.legendmud.org 9999

Jetzt verbunden: 1  (angegeben, 8 Min)
Erreichbar: 99.9% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.legendmud.org  (angegeben, 8 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 8 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.

  Mo — Spitze 11 um 23:00
  Di — Spitze 6 um 00:00
  Mi — Spitze 5 um 00:00
  Do — Spitze 8 um 01:00
  Fr — Spitze 5 um 00:00
  Sa — Spitze 5 um 00:00
  So — Spitze 6 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (5 Okt. 2025 – 4 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 22, an 50 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 32% gestiegen.

  5 Okt.–11 Okt.: nicht gemessen
  12 Okt.–18 Okt.: nicht gemessen
  19 Okt.–25 Okt.: nicht gemessen
  26 Okt.–1 Nov.: nicht gemessen
  2 Nov.–8 Nov.: nicht gemessen
  9 Nov.–15 Nov.: nicht gemessen
  16 Nov.–22 Nov.: nicht gemessen
  23 Nov.–29 Nov.: nicht gemessen
  30 Nov.–6 Dez.: nicht gemessen
  7 Dez.–13 Dez.: nicht gemessen
  14 Dez.–20 Dez.: nicht gemessen
  21 Dez.–27 Dez.: nicht gemessen
  28 Dez.–3 Jan.: nicht gemessen
  4 Jan.–10 Jan.: nicht gemessen
  11 Jan.–17 Jan.: nicht gemessen
  18 Jan.–24 Jan.: nicht gemessen
  25 Jan.–31 Jan.: nicht gemessen
  1 Feb.–7 Feb.: nicht gemessen
  8 Feb.–14 Feb.: nicht gemessen
  15 Feb.–21 Feb.: nicht gemessen
  22 Feb.–28 Feb.: nicht gemessen
  1 März–7 März: nicht gemessen
  8 März–14 März: nicht gemessen
  15 März–21 März: nicht gemessen
  22 März–28 März: nicht gemessen
  29 März–4 Apr.: nicht gemessen
  5 Apr.–11 Apr.: nicht gemessen
  12 Apr.–18 Apr.: nicht gemessen
  19 Apr.–25 Apr.: nicht gemessen
  26 Apr.–2 Mai: nicht gemessen
  3 Mai–9 Mai: nicht gemessen
  10 Mai–16 Mai: nicht gemessen
  17 Mai–23 Mai: nicht gemessen
  24 Mai–30 Mai: nicht gemessen
  31 Mai–6 Juni: nicht gemessen
  7 Juni–13 Juni: nicht gemessen
  14 Juni–20 Juni: nicht gemessen
  21 Juni–27 Juni: nicht gemessen
  28 Juni–4 Juli: nicht gemessen
  5 Juli–11 Juli: nicht gemessen
  12 Juli–18 Juli: nicht gemessen
  19 Juli–25 Juli: nicht gemessen
  26 Juli–1 Aug.: nicht gemessen
  2 Aug.–8 Aug.: nicht gemessen
  9 Aug.–15 Aug.: nicht gemessen
  16 Aug.–22 Aug.: typischerweise 2, Spitze 22, 7 Tage gezählt
  23 Aug.–29 Aug.: typischerweise 3, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  30 Aug.–5 Sept.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  6 Sept.–12 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  13 Sept.–19 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  20 Sept.–26 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  27 Sept.–3 Okt.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  4 Okt.: typischerweise 3, Spitze 7, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-05&to=2025-10-04&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.9% der 54 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1h (Verbindung abgelehnt). 22 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  9 Juli – 30 Juli: 22 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  18 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  20 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  crawl delay 1  (angegeben, 8 Min)
  levels     50  (angegeben, 8 Min)
  skills     165  (angegeben, 8 Min)
  objects    10499  (angegeben, 8 Min)
  rooms      10065  (angegeben, 8 Min)
  language   English  (angegeben, 8 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 8 Min)
  name       LegendMUD  (angegeben, 8 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 8 Min)
  location   United States of America (the)  (angegeben, 8 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 8 Min)
  minimum age 9  (angegeben, 8 Min)
  port       9999  (angegeben, 8 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 8 Min)
  races      0  (angegeben, 8 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 8 Min)
  created    1994  (angegeben, 8 Min)
  hostname   mud.legendmud.org  (angegeben, 8 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 8 Min)
  subgenre   ALTERNATE HISTORY  (angegeben, 8 Min)
  status     Live  (angegeben, 8 Min)
  website    https://www.legendmud.org  (angegeben, 8 Min)
  areas      159  (angegeben, 8 Min)
  classes    0  (angegeben, 8 Min)
  mobiles    6701  (angegeben, 8 Min)
  genre      HISTORICAL  (angegeben, 8 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 8 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 8 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 8 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  
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          | Celebrating  |__...|  |..___.||  |__....|    \.||.|  |..|  |
          |   our 32nd|   __|  |  | |   |||   __|   ||\   \|| |  |  |  |
          |   |.year!.|  |.....|  |..|  |||  |......||.\    |.|  |..|  |
          |   |     _ |  |___|| \  \_|  |||  |___|| ||  \   | |  |_/  MUD
          |   |____| |________|  \______||________||__|  \__||_______/  \
         |___________|    Implemented by | Lamia and Mertjai             \
        /                  _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
       /__________--------              \|/              --------__________\
      /                                  Y                                  \
     /   Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik   \
    /            Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer            \
   |_________________________________         _________________________________|
                                     '-------'
  
  [1] Connect to a character               [5] Read about LegendMUD's Premise
  [2] Establish a new character            [6] Unarchive a character
  [3] Request the Newbie Guide
  [4] List immortals online who can help   [0] Exit
  
  Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
   next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
   clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
  names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->

Was sich geändert hat
  2026-09-30  ROOMS changed from 10007 to 10065 (mssp)
  2026-09-30  OBJECTS changed from 10461 to 10499 (mssp)
  2026-09-30  MOBILES changed from 6661 to 6701 (mssp)
  2026-09-30  AREAS changed from 158 to 159 (mssp)
  2026-09-20  OBJECTS changed from 10455 to 10461 (mssp)
  2026-09-20  MOBILES changed from 6659 to 6661 (mssp)
  2026-09-18  ROOMS changed from 9998 to 10007 (mssp)
  2026-09-18  OBJECTS changed from 10454 to 10455 (mssp)
  2026-09-18  MOBILES changed from 6658 to 6659 (mssp)
  2026-09-07  ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp)
  2026-09-07  AREAS changed from 155 to 158 (mssp)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-16  SKILLS changed from 140 to 165 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)