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LEGENDMUD [unclaimed]
telnet legendmud.org 9999
telnet mud.legendmud.org 9999

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 26 Min)
Erreichbar: 99.9% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.legendmud.org  (angegeben, 26 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 26 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.

  Mo — Spitze 11 um 23:00
  Di — Spitze 6 um 00:00
  Mi — Spitze 5 um 00:00
  Do — Spitze 8 um 01:00
  Fr — Spitze 5 um 00:00
  Sa — Spitze 5 um 00:00
  So — Spitze 6 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (4 Okt. 2025 – 3 Okt. 2026, UTC)
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 22, an 49 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 31% gestiegen.

  4 Okt.–10 Okt.: nicht gemessen
  11 Okt.–17 Okt.: nicht gemessen
  18 Okt.–24 Okt.: nicht gemessen
  25 Okt.–31 Okt.: nicht gemessen
  1 Nov.–7 Nov.: nicht gemessen
  8 Nov.–14 Nov.: nicht gemessen
  15 Nov.–21 Nov.: nicht gemessen
  22 Nov.–28 Nov.: nicht gemessen
  29 Nov.–5 Dez.: nicht gemessen
  6 Dez.–12 Dez.: nicht gemessen
  13 Dez.–19 Dez.: nicht gemessen
  20 Dez.–26 Dez.: nicht gemessen
  27 Dez.–2 Jan.: nicht gemessen
  3 Jan.–9 Jan.: nicht gemessen
  10 Jan.–16 Jan.: nicht gemessen
  17 Jan.–23 Jan.: nicht gemessen
  24 Jan.–30 Jan.: nicht gemessen
  31 Jan.–6 Feb.: nicht gemessen
  7 Feb.–13 Feb.: nicht gemessen
  14 Feb.–20 Feb.: nicht gemessen
  21 Feb.–27 Feb.: nicht gemessen
  28 Feb.–6 März: nicht gemessen
  7 März–13 März: nicht gemessen
  14 März–20 März: nicht gemessen
  21 März–27 März: nicht gemessen
  28 März–3 Apr.: nicht gemessen
  4 Apr.–10 Apr.: nicht gemessen
  11 Apr.–17 Apr.: nicht gemessen
  18 Apr.–24 Apr.: nicht gemessen
  25 Apr.–1 Mai: nicht gemessen
  2 Mai–8 Mai: nicht gemessen
  9 Mai–15 Mai: nicht gemessen
  16 Mai–22 Mai: nicht gemessen
  23 Mai–29 Mai: nicht gemessen
  30 Mai–5 Juni: nicht gemessen
  6 Juni–12 Juni: nicht gemessen
  13 Juni–19 Juni: nicht gemessen
  20 Juni–26 Juni: nicht gemessen
  27 Juni–3 Juli: nicht gemessen
  4 Juli–10 Juli: nicht gemessen
  11 Juli–17 Juli: nicht gemessen
  18 Juli–24 Juli: nicht gemessen
  25 Juli–31 Juli: nicht gemessen
  1 Aug.–7 Aug.: nicht gemessen
  8 Aug.–14 Aug.: nicht gemessen
  15 Aug.–21 Aug.: typischerweise 2, Spitze 22, 6 Tage gezählt, 1 Tag nicht
  gemessen
  22 Aug.–28 Aug.: typischerweise 3, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  29 Aug.–4 Sept.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  5 Sept.–11 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  12 Sept.–18 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  19 Sept.–25 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  26 Sept.–2 Okt.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  3 Okt.: typischerweise 3, Spitze 6, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-10-04&to=2025-10-03&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.9% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1h (Verbindung abgelehnt). 23 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  18 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  20 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  crawl delay 1  (angegeben, 26 Min)
  levels     50  (angegeben, 26 Min)
  skills     165  (angegeben, 26 Min)
  objects    10499  (angegeben, 26 Min)
  rooms      10065  (angegeben, 26 Min)
  language   English  (angegeben, 26 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 26 Min)
  name       LegendMUD  (angegeben, 26 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 26 Min)
  location   United States of America (the)  (angegeben, 26 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 26 Min)
  minimum age 9  (angegeben, 26 Min)
  port       9999  (angegeben, 26 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 26 Min)
  races      0  (angegeben, 26 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 26 Min)
  created    1994  (angegeben, 26 Min)
  hostname   mud.legendmud.org  (angegeben, 26 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 26 Min)
  subgenre   ALTERNATE HISTORY  (angegeben, 26 Min)
  status     Live  (angegeben, 26 Min)
  website    https://www.legendmud.org  (angegeben, 26 Min)
  areas      159  (angegeben, 26 Min)
  classes    0  (angegeben, 26 Min)
  mobiles    6701  (angegeben, 26 Min)
  genre      HISTORICAL  (angegeben, 26 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 26 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 26 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 26 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  
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          | Celebrating  |__...|  |..___.||  |__....|    \.||.|  |..|  |
          |   our 32nd|   __|  |  | |   |||   __|   ||\   \|| |  |  |  |
          |   |.year!.|  |.....|  |..|  |||  |......||.\    |.|  |..|  |
          |   |     _ |  |___|| \  \_|  |||  |___|| ||  \   | |  |_/  MUD
          |   |____| |________|  \______||________||__|  \__||_______/  \
         |___________|    Implemented by | Lamia and Mertjai             \
        /                  _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
       /__________--------              \|/              --------__________\
      /                                  Y                                  \
     /   Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik   \
    /            Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer            \
   |_________________________________         _________________________________|
                                     '-------'
  
  [1] Connect to a character               [5] Read about LegendMUD's Premise
  [2] Establish a new character            [6] Unarchive a character
  [3] Request the Newbie Guide
  [4] List immortals online who can help   [0] Exit
  
  Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
   next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
   clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
  names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->

Was sich geändert hat
  2026-09-30  ROOMS changed from 10007 to 10065 (mssp)
  2026-09-30  OBJECTS changed from 10461 to 10499 (mssp)
  2026-09-30  MOBILES changed from 6661 to 6701 (mssp)
  2026-09-30  AREAS changed from 158 to 159 (mssp)
  2026-09-20  OBJECTS changed from 10455 to 10461 (mssp)
  2026-09-20  MOBILES changed from 6659 to 6661 (mssp)
  2026-09-18  ROOMS changed from 9998 to 10007 (mssp)
  2026-09-18  OBJECTS changed from 10454 to 10455 (mssp)
  2026-09-18  MOBILES changed from 6658 to 6659 (mssp)
  2026-09-07  ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp)
  2026-09-07  AREAS changed from 155 to 158 (mssp)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-16  SKILLS changed from 140 to 165 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)