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LEGENDMUD [unclaimed]
telnet legendmud.org 9999
telnet mud.legendmud.org 9999

Jetzt verbunden: 3  (angegeben, 2 Min)
Erreichbar: 99.9% der letzten 90 Tage
Längste Unterbrechung: 1h

Wo dieses Spiel zu finden ist
  WEBSITE    https://www.legendmud.org  (angegeben, 2 Min)
  CONTACT    [email protected]  (angegeben, 2 Min)

Wann Spieler verbunden sind (UTC)
Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59.

  Mo — Spitze 11 um 23:00
  Di — Spitze 6 um 00:00
  Mi — Spitze 5 um 00:00
  Do — Spitze 8 um 01:00
  Fr — Spitze 5 um 00:00
  Sa — Spitze 5 um 00:00
  So — Spitze 6 um 00:00

  gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine
  gemessene Null
  ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar
  nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor

Wie viele, im Zeitverlauf (26 Sept. 2025 – 25 Sept. 2026, UTC)
Typischerweise 3 verbunden, Spitze 22, an 41 von 365 Tagen. Vom Anfang des
Zeitraums bis zum Ende um etwa 20% gestiegen.

  26 Sept.–2 Okt.: nicht gemessen
  3 Okt.–9 Okt.: nicht gemessen
  10 Okt.–16 Okt.: nicht gemessen
  17 Okt.–23 Okt.: nicht gemessen
  24 Okt.–30 Okt.: nicht gemessen
  31 Okt.–6 Nov.: nicht gemessen
  7 Nov.–13 Nov.: nicht gemessen
  14 Nov.–20 Nov.: nicht gemessen
  21 Nov.–27 Nov.: nicht gemessen
  28 Nov.–4 Dez.: nicht gemessen
  5 Dez.–11 Dez.: nicht gemessen
  12 Dez.–18 Dez.: nicht gemessen
  19 Dez.–25 Dez.: nicht gemessen
  26 Dez.–1 Jan.: nicht gemessen
  2 Jan.–8 Jan.: nicht gemessen
  9 Jan.–15 Jan.: nicht gemessen
  16 Jan.–22 Jan.: nicht gemessen
  23 Jan.–29 Jan.: nicht gemessen
  30 Jan.–5 Feb.: nicht gemessen
  6 Feb.–12 Feb.: nicht gemessen
  13 Feb.–19 Feb.: nicht gemessen
  20 Feb.–26 Feb.: nicht gemessen
  27 Feb.–5 März: nicht gemessen
  6 März–12 März: nicht gemessen
  13 März–19 März: nicht gemessen
  20 März–26 März: nicht gemessen
  27 März–2 Apr.: nicht gemessen
  3 Apr.–9 Apr.: nicht gemessen
  10 Apr.–16 Apr.: nicht gemessen
  17 Apr.–23 Apr.: nicht gemessen
  24 Apr.–30 Apr.: nicht gemessen
  1 Mai–7 Mai: nicht gemessen
  8 Mai–14 Mai: nicht gemessen
  15 Mai–21 Mai: nicht gemessen
  22 Mai–28 Mai: nicht gemessen
  29 Mai–4 Juni: nicht gemessen
  5 Juni–11 Juni: nicht gemessen
  12 Juni–18 Juni: nicht gemessen
  19 Juni–25 Juni: nicht gemessen
  26 Juni–2 Juli: nicht gemessen
  3 Juli–9 Juli: nicht gemessen
  10 Juli–16 Juli: nicht gemessen
  17 Juli–23 Juli: nicht gemessen
  24 Juli–30 Juli: nicht gemessen
  31 Juli–6 Aug.: nicht gemessen
  7 Aug.–13 Aug.: nicht gemessen
  14 Aug.–20 Aug.: typischerweise 2, Spitze 22, 5 Tage gezählt, 2 Tage nicht
  gemessen
  21 Aug.–27 Aug.: typischerweise 3, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  28 Aug.–3 Sept.: typischerweise 2, Spitze 12, 7 Tage gezählt
  4 Sept.–10 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt
  11 Sept.–17 Sept.: typischerweise 2, Spitze 8, 7 Tage gezählt
  18 Sept.–24 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 7 Tage gezählt
  25 Sept.: typischerweise 4, Spitze 7, 1 Tag gezählt

  früher: ?from=2024-09-26&to=2025-09-25&plain=1
  eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche
  ohne solche sagt das

Erreichbar (letzte 90 Tage)
Erreichbar in 99.9% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht
erreichbar. Längste Unterbrechung 1h (Verbindung abgelehnt). 23 Tage liegen vor
allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht
hingesehen.

  8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen
  1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen
  18 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)
  20 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt)

Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen)
  MCCP       gemessen: yes     angegeben: -
  MSSP       gemessen: yes     angegeben: -
  MXP        gemessen: yes     angegeben: -
  ANSI       gemessen: -       angegeben: yes
  GMCP       gemessen: -       angegeben: yes
  MSP        gemessen: -       angegeben: yes
  UTF-8      gemessen: -       angegeben: NO
  VT100      gemessen: -       angegeben: NO
  XTERM 256 COLORS gemessen: -       angegeben: NO

Vom Spiel angegeben
  crawl delay 1  (angegeben, 2 Min)
  levels     50  (angegeben, 2 Min)
  skills     165  (angegeben, 2 Min)
  objects    10499  (angegeben, 2 Min)
  rooms      10065  (angegeben, 2 Min)
  language   English  (angegeben, 2 Min)
  hiring coders 0  (angegeben, 2 Min)
  name       LegendMUD  (angegeben, 2 Min)
  pay to play 0  (angegeben, 2 Min)
  location   United States of America (the)  (angegeben, 2 Min)
  contact    [email protected]  (angegeben, 2 Min)
  minimum age 9  (angegeben, 2 Min)
  port       9999  (angegeben, 2 Min)
  pay for perks 0  (angegeben, 2 Min)
  races      0  (angegeben, 2 Min)
  hiring builders 0  (angegeben, 2 Min)
  created    1994  (angegeben, 2 Min)
  hostname   mud.legendmud.org  (angegeben, 2 Min)
  codebase   DikuMUD  (gemessen, 2 Min)
  subgenre   ALTERNATE HISTORY  (angegeben, 2 Min)
  status     Live  (angegeben, 2 Min)
  website    https://www.legendmud.org  (angegeben, 2 Min)
  areas      159  (angegeben, 2 Min)
  classes    0  (angegeben, 2 Min)
  mobiles    6701  (angegeben, 2 Min)
  genre      HISTORICAL  (angegeben, 2 Min)
  family     DikuMUD  (angegeben, 2 Min)
  gamesystem Custom  (angegeben, 2 Min)
  xterm true colors 0  (angegeben, 2 Min)

Verbindungsbildschirm
  [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text]

  
  
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          | Celebrating  |__...|  |..___.||  |__....|    \.||.|  |..|  |
          |   our 32nd|   __|  |  | |   |||   __|   ||\   \|| |  |  |  |
          |   |.year!.|  |.....|  |..|  |||  |......||.\    |.|  |..|  |
          |   |     _ |  |___|| \  \_|  |||  |___|| ||  \   | |  |_/  MUD
          |   |____| |________|  \______||________||__|  \__||_______/  \
         |___________|    Implemented by | Lamia and Mertjai             \
        /                  _____-----___ | ___-----___([email protected]) \
       /__________--------              \|/              --------__________\
      /                                  Y                                  \
     /   Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik   \
    /            Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer            \
   |_________________________________         _________________________________|
                                     '-------'
  
  [1] Connect to a character               [5] Read about LegendMUD's Premise
  [2] Establish a new character            [6] Unarchive a character
  [3] Request the Newbie Guide
  [4] List immortals online who can help   [0] Exit
  
  Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The
   next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user
   clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute
  names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt -->

Was sich geändert hat
  2026-09-30  ROOMS changed from 10007 to 10065 (mssp)
  2026-09-30  OBJECTS changed from 10461 to 10499 (mssp)
  2026-09-30  MOBILES changed from 6661 to 6701 (mssp)
  2026-09-30  AREAS changed from 158 to 159 (mssp)
  2026-09-20  OBJECTS changed from 10455 to 10461 (mssp)
  2026-09-20  MOBILES changed from 6659 to 6661 (mssp)
  2026-09-18  ROOMS changed from 9998 to 10007 (mssp)
  2026-09-18  OBJECTS changed from 10454 to 10455 (mssp)
  2026-09-18  MOBILES changed from 6658 to 6659 (mssp)
  2026-09-07  ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp)
  2026-09-07  AREAS changed from 155 to 158 (mssp)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from false to true (handshake)
  2026-08-23  capability.mssp.measured changed from true to false (handshake)
  2026-08-16  SKILLS changed from 140 to 165 (mssp)
  2026-07-31  endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake)
  2026-07-31  endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)