LEGENDMUD [unclaimed] telnet legendmud.org 9999 telnet mud.legendmud.org 9999 Jetzt verbunden: 4 (angegeben, 48 Min) Erreichbar: 99.9% der letzten 90 Tage Längste Unterbrechung: 1h Wo dieses Spiel zu finden ist WEBSITE https://www.legendmud.org (angegeben, 48 Min) CONTACT [email protected] (angegeben, 48 Min) Wann Spieler verbunden sind (UTC) Donnerstag am belebtesten, nachts, 00:00–02:59. Mo — Spitze 11 um 23:00 Di — Spitze 6 um 00:00 Mi — Spitze 5 um 00:00 Do — Spitze 8 um 01:00 Fr — Spitze 5 um 00:00 Sa — Spitze 5 um 00:00 So — Spitze 6 um 00:00 gezählt = wir sind hineingekommen und haben eine Zahl abgelesen, auch eine gemessene Null ungezählt = wir sind hineingekommen, aber keine Zahl war ablesbar nicht gemessen = für diese Stunde liegt uns keine Messung vor Wie viele, im Zeitverlauf (24 Sept. 2025 – 23 Sept. 2026, UTC) Typischerweise 2 verbunden, Spitze 22, an 39 von 365 Tagen. Vom Anfang des Zeitraums bis zum Ende um etwa 14% gestiegen. 24 Sept.–30 Sept.: nicht gemessen 1 Okt.–7 Okt.: nicht gemessen 8 Okt.–14 Okt.: nicht gemessen 15 Okt.–21 Okt.: nicht gemessen 22 Okt.–28 Okt.: nicht gemessen 29 Okt.–4 Nov.: nicht gemessen 5 Nov.–11 Nov.: nicht gemessen 12 Nov.–18 Nov.: nicht gemessen 19 Nov.–25 Nov.: nicht gemessen 26 Nov.–2 Dez.: nicht gemessen 3 Dez.–9 Dez.: nicht gemessen 10 Dez.–16 Dez.: nicht gemessen 17 Dez.–23 Dez.: nicht gemessen 24 Dez.–30 Dez.: nicht gemessen 31 Dez.–6 Jan.: nicht gemessen 7 Jan.–13 Jan.: nicht gemessen 14 Jan.–20 Jan.: nicht gemessen 21 Jan.–27 Jan.: nicht gemessen 28 Jan.–3 Feb.: nicht gemessen 4 Feb.–10 Feb.: nicht gemessen 11 Feb.–17 Feb.: nicht gemessen 18 Feb.–24 Feb.: nicht gemessen 25 Feb.–3 März: nicht gemessen 4 März–10 März: nicht gemessen 11 März–17 März: nicht gemessen 18 März–24 März: nicht gemessen 25 März–31 März: nicht gemessen 1 Apr.–7 Apr.: nicht gemessen 8 Apr.–14 Apr.: nicht gemessen 15 Apr.–21 Apr.: nicht gemessen 22 Apr.–28 Apr.: nicht gemessen 29 Apr.–5 Mai: nicht gemessen 6 Mai–12 Mai: nicht gemessen 13 Mai–19 Mai: nicht gemessen 20 Mai–26 Mai: nicht gemessen 27 Mai–2 Juni: nicht gemessen 3 Juni–9 Juni: nicht gemessen 10 Juni–16 Juni: nicht gemessen 17 Juni–23 Juni: nicht gemessen 24 Juni–30 Juni: nicht gemessen 1 Juli–7 Juli: nicht gemessen 8 Juli–14 Juli: nicht gemessen 15 Juli–21 Juli: nicht gemessen 22 Juli–28 Juli: nicht gemessen 29 Juli–4 Aug.: nicht gemessen 5 Aug.–11 Aug.: nicht gemessen 12 Aug.–18 Aug.: typischerweise 2, Spitze 22, 3 Tage gezählt, 4 Tage nicht gemessen 19 Aug.–25 Aug.: typischerweise 2, Spitze 6, 7 Tage gezählt 26 Aug.–1 Sept.: typischerweise 3, Spitze 9, 7 Tage gezählt 2 Sept.–8 Sept.: typischerweise 3, Spitze 12, 7 Tage gezählt 9 Sept.–15 Sept.: typischerweise 2, Spitze 9, 7 Tage gezählt 16 Sept.–22 Sept.: typischerweise 3, Spitze 10, 7 Tage gezählt 23 Sept.: typischerweise 3, Spitze 8, 1 Tag gezählt früher: ?from=2024-09-24&to=2025-09-23&plain=1 eine Woche wird über die in ihr gezählten Tage zusammengefasst; eine Woche ohne solche sagt das Erreichbar (letzte 90 Tage) Erreichbar in 99.9% der 53 Tage, die wir gemessen haben. 2 Tage nicht erreichbar. Längste Unterbrechung 1h (Verbindung abgelehnt). 23 Tage liegen vor allem, was wir gemessen haben. 14 Tage blieben ungemessen — wir haben nicht hingesehen. 8 Juli – 30 Juli: 23 Tage nicht gemessen 1 Aug. – 14 Aug.: 14 Tage nicht gemessen 18 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) 20 Sept.: 1 Tag nicht erreichbar (Verbindung abgelehnt) Fähigkeiten (0 von 9 widersprechen) MCCP gemessen: yes angegeben: - MSSP gemessen: yes angegeben: - MXP gemessen: yes angegeben: - ANSI gemessen: - angegeben: yes GMCP gemessen: - angegeben: yes MSP gemessen: - angegeben: yes UTF-8 gemessen: - angegeben: NO VT100 gemessen: - angegeben: NO XTERM 256 COLORS gemessen: - angegeben: NO Vom Spiel angegeben crawl delay 1 (angegeben, 48 Min) levels 50 (angegeben, 48 Min) skills 165 (angegeben, 48 Min) objects 10499 (angegeben, 48 Min) rooms 10065 (angegeben, 48 Min) language English (angegeben, 48 Min) hiring coders 0 (angegeben, 48 Min) name LegendMUD (angegeben, 48 Min) pay to play 0 (angegeben, 48 Min) location United States of America (the) (angegeben, 48 Min) contact [email protected] (angegeben, 48 Min) minimum age 9 (angegeben, 48 Min) port 9999 (angegeben, 48 Min) pay for perks 0 (angegeben, 48 Min) races 0 (angegeben, 48 Min) hiring builders 0 (angegeben, 48 Min) created 1994 (angegeben, 48 Min) hostname mud.legendmud.org (angegeben, 48 Min) codebase DikuMUD (gemessen, 48 Min) subgenre ALTERNATE HISTORY (angegeben, 48 Min) status Live (angegeben, 48 Min) website https://www.legendmud.org (angegeben, 48 Min) areas 159 (angegeben, 48 Min) classes 0 (angegeben, 48 Min) mobiles 6701 (angegeben, 48 Min) genre HISTORICAL (angegeben, 48 Min) family DikuMUD (angegeben, 48 Min) gamesystem Custom (angegeben, 48 Min) xterm true colors 0 (angegeben, 48 Min) Verbindungsbildschirm [Verbindungsbildschirm: 31 Zeilen, nur Text] _____ ____---___ ___---____ | | _____-----:::::::::::\ /:::::::::::-----_____ | | /::legendmud.org 9999::Y::www.legendmud.org:::\ | | /....________....______.|________..___....__.___\__ | | /....| ___ |../ __ || ___ || \..| | _ \ | |/......| |...||./ /..\_||| |...||.| \..||.| |.\ \ | Celebrating |__...| |..___.|| |__....| \.||.| |..| | | our 32nd| __| | | | ||| __| ||\ \|| | | | | | |.year!.| |.....| |..| ||| |......||.\ |.| |..| | | | _ | |___|| \ \_| ||| |___|| || \ | | |_/ MUD | |____| |________| \______||________||__| \__||_______/ \ |___________| Implemented by | Lamia and Mertjai \ / _____-----___ | ___-----___([email protected]) \ /__________-------- \|/ --------__________\ / Y \ / Based on DikuMUD, written by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans-Henrik \ / Staerfeldt, Michael Siefert, and Sebastian Hammer \ |_________________________________ _________________________________| '-------' [1] Connect to a character [5] Read about LegendMUD's Premise [2] Establish a new character [6] Unarchive a character [3] Request the Newbie Guide [4] List immortals online who can help [0] Exit Enter your choice or the name of your character: <!-- Elements to support the Automapper --><!-- The next element is used to define a room exit link that sendsthe exit direction to the MUD if the user clicks on it --><!-- in addition to standard HTML Color specifications, you can usecolor attribute names such as blink --><!-- the next elements deal with the MUD prompt --> Was sich geändert hat 2026-09-30 ROOMS changed from 10007 to 10065 (mssp) 2026-09-30 OBJECTS changed from 10461 to 10499 (mssp) 2026-09-30 MOBILES changed from 6661 to 6701 (mssp) 2026-09-30 AREAS changed from 158 to 159 (mssp) 2026-09-20 OBJECTS changed from 10455 to 10461 (mssp) 2026-09-20 MOBILES changed from 6659 to 6661 (mssp) 2026-09-18 ROOMS changed from 9998 to 10007 (mssp) 2026-09-18 OBJECTS changed from 10454 to 10455 (mssp) 2026-09-18 MOBILES changed from 6658 to 6659 (mssp) 2026-09-07 ROOMS changed from 9992 to 9998 (mssp) 2026-09-07 AREAS changed from 155 to 158 (mssp) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from false to true (handshake) 2026-08-23 capability.mssp.measured changed from true to false (handshake) 2026-08-16 SKILLS changed from 140 to 165 (mssp) 2026-07-31 endpoint recorded as mud.legendmud.org 9999 (handshake) 2026-07-31 endpoint recorded as legendmud.org 9999 (handshake)